多语言展示
当前在线:488今日阅读:172今日分享:19

blender模型指定不同材质颜色

刚学习blender建模的时候,想着给模型添加点色彩,给模型的不同面都添加上五颜六色怎么办呢?
方法/步骤
1

当然前题是创建一个模型,我这里创建个简单的立方体。

2

默认在右边的“属性”中按住鼠标中键左右滑动这个工具条找到“材质”并选择。

3

点击“+”加号,新增一个新材质。

4

然后点击“新建”,新增一个材质。

5

进入“编辑模式”,选中“面选择工具”,并选择模型的一个面。

6

同样的方法再新建一个材质,例如我这里的“材质.006”,当然你可以双击重新命名。

7

在底部的“慢射”中选择喜欢的颜色,例如红色。

8

选中这个红色的材质“材质.006”,点击下面的“指定”,就可以把这个颜色的材质指定要选择的面上去了。

9

同样的方式多创建几个颜色不同的材质,我们就可以给自己的模型的不同面添加各种各样五彩缤纷的颜色了。

推荐信息