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三国杀界限突破司马懿

称号:晋高祖体力上限:3势力:魏技能: 【反馈】每当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。  【鬼才】在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
方法/步骤
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从官方数据来看,界限突破司马懿主要强在辅助和控制,有一点点的小爆发,毕竟反馈可以拿对方手牌说不定可以拿到好的攻击牌或者武器,总体上是这么一个情况,现在具体分析下一下。

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技能分析:总体上来说,反馈和鬼才都在很大程度上将进行了加强,我们分别讲一下。先来说说反馈,在进入军争场之后,司马的反馈已经没有太大的防御震慑力了,首先,酒杀司马,司马也只能反馈一张手牌,这就无形中降低了司马的防御力,但是在界限突破中,司马的防御力就相对加强了,也主要是酒杀的问题,现在酒杀司马,司马可以反馈对方两张牌(手牌或者装备),加大了司马的防御。很大程度上加强了司马懿的防御震慑,让司马在军争场的实力进一步提升,当然,再反馈的过程中,有些武将不在乎手牌,比如诸葛、陆逊等人,在这个程度上,反馈就“呵呵”了;当然针对某些武将,比如春哥、界限突破关羽(拼点胜利后杀)、马岱等还是很被动的,所以要放着这几个武将。同时,反馈也是一个很好的配合,比如反馈香香、凌统的装备,让对方发动技能,这样的配合还是基本上不变的。再来说说鬼才,老版司马鬼才的牌只能是手牌,这就很限制了改判,手中最多能留三色牌,如果只有一血,挂了闪电,留了一张改判闪电的牌,而判定结果是黑桃2-9,那就坑了。而且很多时候,黑桃2-9是装备牌,这也无形中降低了司马的防御,而界限突破的司马懿,在很大程度上改变了这些缺陷,在装备齐全的情况下,司马最多可以改判7次,很大程度上保证了司马支持队友的实力。从技能上来看,界限突破司马懿在很大程度上加强了防御以及辅助的功能,如果配上闪电,也能够很好的保证快速的打击对手,在军争场也可以夺得一席之地了。再配合上,张合、国太还有2张能给司马一些装备,也是很不错的新配合。

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身份局:主公:★★★★☆☆界限突破的司马懿作为非主流主公是不错的选择,毕竟4血主公,防御力不成问题,加上已经有的防御威慑还有强大的辅助能力,在配合上忠臣有闪电,是一个非主流主公里比较强的存在,但是也有自己的弱点,比如说还是比较怕拆牌流的,主要是对手牌的要求很高。忠臣:★★★★★☆忠臣司马懿也很不错,能够帮助队友基本解决一切判定,但是有一点点缺陷,就是无法吸引火力,所以不能够帮主公分担一点风险。反贼:★★★★★☆反贼司马懿和忠臣差不多,强大的辅助判定可以帮助队友解决乐、兵等不良效果,但是相对的由于攻击相对较差,不能够帮助反贼前期进一步取得进攻优势。内奸:★★★★★☆内奸也还可以,前期帮助主忠平定反贼,后期自己控场,仇恨度不高,把握好进攻与防守的节奏,在最后可以和主公一较长短。

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总体来说,界限突破司马懿有了很大程度上的加强,在协助队友上可以发挥很大的功效,如果作为内奸,那么自己的控场能力一定要发挥到极致,界限突破司马懿是一个防御与控制结合的比较强势的武将。

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