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3DMAX的基础设置

3dmax的基础设置,后续再出渲染,动画,还有操作类自定义快捷键,
工具/原料
1

已安装可食用的3dmax,

2

调料(music)

方法/步骤
1

打开后,第一件事,鼠标对每个选择框按G,菜单栏——自定义——单位设置(单位必须是毫米)查看系统单位是不是毫米,两个必须一致

2

菜单栏——自定义——首选项1 常规——场景选择勾起。 2 文件自动备份 启用 个数为5以上,分钟数30以上,太低时不时就卡一会儿(个人不喜欢自动备份,所以是一个小时一次) 3 视口——播放时更新背景勾起——创建对象时背面消影钩钩取消——选择驱动程序:direct3D 11(如果没有高版本选择 9)4gizmo——启用——允许多个gizmos

3

自定义——自定义用户界面是设置快捷键的地方。看自己习惯和需求设置。

4

捕捉设置——在捕捉那点右键——用于建模捕捉1 捕捉——勾切点、端点、中点 2 选项——左边全勾,右边全不勾。

5

配置修改器集:右侧面板最后一个按钮。 1 新建一个集——修改器添加——挤出、倒角、倒角剖面、车削、壳、涡轮平滑、UVW贴图、FFD2*2*2、弯曲。(此为建模常用命令)2也可以按照自我需求或者习惯设置

注意事项
1

这只是基础设置,然后还有渲染设置

2

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