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《漫威英雄格斗》评测:英雄单挑哪家强?

由Marvel Entertainment推出的手游新作《漫威冠军对决》( Marvel Contest of Champions)在丹麦区的 App Store 上架,对于《蜘蛛侠》、《钢铁侠》、《雷神》和《复仇者联盟》等一系列漫威电影漫画的影迷和漫画粉丝们相信不会陌生,这是一款漫威全明星大乱斗式的格斗游戏,玩家将选择任意的漫威超级英雄进行组队,在漫威的游戏世界中进行格斗挑战!
方法/步骤
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绿巨人是不是漫威超级英雄里单挑最牛X的存在?钢铁侠在内战漫画里没能打过美国队长到底科不科学?这一切的答案我们应该去看《曲苑杂坛》还是《焦点访谈》?疯玩小编带路,我们且看本期的《走近漫威》~Marvel Contest of Champions(漫威英雄格斗)于几日前在iOS平台上线,钟爱爆米花电影的小编我第一时间杀进游戏去探寻拯救世界的奥秘,其间略有斩获,在此分享给各位:

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游戏特色漫威的看家行当是什么?答曰超级英雄。数量丰富、个性丰满的人物角色组成了漫威优秀的产品数据库,这些源于漫画的各种资源可以在制作电影、游戏及其他周边产品时随取随用,像流水线一样快速地组装出一个有着鲜明漫威特色的成品。本作的特色也正在于此,不论是针对漫迷这样的核心用户群还是其他通过电影等媒介对其略知一二的边缘用户,超级英雄都是漫威产品的最大卖点。由于是官方出品,所以角色在还原度上接近满分,不论是形象的设置还是游戏内的个性化表现:诸如行动笨重的绿巨人是个典型的力量型英雄,出招风格轻快的蜘蛛侠必是敏捷型无疑。

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游戏操作格斗风格整体还是比较近似于日式街机,不过只保留了最基本的动作元素如轻拳、重拳、防御、躲闪、冲刺等。怒气槽积累满格之后会爆豆放大招这种经典设定也同样存在。机制并不复杂,通过前几场战斗的教学,完全外行的玩家也可以很快上手。从操作反馈上来看,游戏中格斗动作的流畅度、玩家触屏操作的灵敏度都有不错的表现,在横版3D格斗的同类作品中可算中上水准。

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整体感观拜人物建模的高精细度所赐,游戏角色有着绝佳的代入感。但本作整体内容是在没有新意可言,动作流畅度和游戏灵敏度虽然不错,但格斗的打击感着实一般。冲着漫威招牌来的漫画迷或许能满意而归,但格斗粉丝恐怕要失望而去了。Loading界面偶尔会有致敬经典台词的彩蛋,像是“能力越大责任越大”这种词句,意图明显地告知人们本作是“漫威出品”。所以目标人群偏向核心用户这一点还是不难看出来的。

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这篇评测也许还是没有回答文章开头的问题,绿巨人是否单挑无敌、小萝卜(钢铁侠)和猕猴桃(美国队长)恩怨几何,这其中的解题步骤就要靠各位玩家自己一一列出了。

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