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龙之谷好玩吗

《龙之谷》是由盛大代理、Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。 自从龙之谷公测,很多想玩的人都不禁要问龙之谷好玩吗?下面我给大家详细分析一下,至于好不好玩就看你了。
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观点
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我玩龙之谷时,第一个玩的就是牧师.因为当时认为牧师职业中最帅最酷的职业,特别是才点进龙之谷的那一瞬间.我心情、很激动,进去后看到了那亮丽的风景,还有那可爱的人物.还记得在龙之谷第一次认识的朋友.我们一起刷副本,随着到后期不断地努力,我们认识到了更多的谷友们,一起创建了自己的公会,那也许是我在玩龙之谷最幸福的时光了,我们在途中虽然遭受过挫折但我们始终是笑着走过,就这样一直一直的练下去.我们也逐渐成为了可以一起去刷海龙的亲友团,我任然回忆着我们打败海龙的那一刻.这是我们大家的努力所创造的成就.但随着不断地服务器掉线问题和装备强化等我的谷友一个个不得不对这个游戏放弃.我们必竞并非土豪玩家..当我的工会里只剩下我自己时,我只能用记忆去回想我们以前的说说笑笑,大家一起刷图的快乐.pk场上的嘻嘻哈哈,因为朋友们走了我也没有坚持玩龙之谷了~我告别了这个奇幻般的世界~.......但是我的退出不代表所有玩家的退出.向所有人推荐龙之谷,确实是一款很棒的游戏.可玩性强,结交的朋友很多,快乐的时光永远在龙之谷中感受到。O(∩_∩)O~~

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首先作为一款和dnf类似的闯关探险网游,虽然现在依然无法和dnf的高人气相比,但是也拥有一大批固定粉丝,而且随着外挂打击力度的增强,相信玩家会越来越多。   从画面来看,这款游戏的画面很美,很漂亮,不管是npc还是玩家,都很漂亮,比dnf的画面好了很多,而且穿上时装之后的人物更加漂亮。   音效上,配合美丽的画面,游戏的背景音乐也很不错,比较动听,该紧张的时候也比较刺激。是一款单配中规中矩的游戏。   操作上,游戏是鼠标加键盘的操作方式,鼠标单纯攻击,键盘是技能释放,游戏的技能比较华丽,也比较实用,不管是pk还是刷怪,都能看到浮空效果的细致刻画。   从可玩性上来说,游戏pk地图比较多比较大,玩法比较多样,比dnf的pk玩法多了很多,也有意思多了,在刷怪方面,相比较dnf而言玩法差不多,只不过黑暗世界的玩法有点像是dnf的无尽的祭坛。

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龙之谷这个游戏很有特色,首先这是一款无锁定3D动作网游的代表作,感觉操作性很强,可玩性也很高。通过无锁定模式,可以1对多简直很容易,WASD键搭配上鼠标可以无间断的连续战斗,这是这款游戏操作方面的最大特色。3D360度旋转使玩家更加直观的享受打怪带来的快感,相信这种很强的立体感一定会感觉到真实性的所在。视觉方面,游戏的画面设计的很精细,给人的视觉敢很和谐,感觉画面的颜色搭配上很养眼,给人一种看完很舒心的心情。人物小巧的Q版造型,加上真实的操作性,可以说既有可爱的一面,也有战斗刺激的一面,两者兼具。游戏中的音效方面时而紧张刺激,时而轻松优雅,感觉不管是任务还是溜达都会感觉很惬意,打怪时候的鸟叫流水声都会给人一种很轻松的感觉。龙之谷的打击感也很强,不管是打怪升级还是PVP的过程中,技能释放后的打击对手的光效以及动态感很好,感觉不是很生硬。   总结一下,龙之谷是开创了国内动作网游ACT市场,游戏内容不是很丰富,但是游戏职业分支和技能方面处理的很好,通过Q版卡通画面呈现了一种更炫的特效效果,游戏收费不是合理,还有就是对机器配置比较高!

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龙之谷真的是非常好玩,通过完成成就可不断获得成就的相应奖励.人物超可爱,画面做的很好.当初号被盗了还气愤呢,那时候我朋友在专题网吧疲劳多点,就用我号帮我练级,就因为这样我号里全部东西被清空了.因为这个我就没玩了,但是我对龙之谷的印象最不喜欢的地方就是我发现很多玩家通常都是以组队一起做任务为主以打到升级的目的,进副本只开最简单的模式,这样疲劳消耗的少.d  那确实,这样做确实省去了高难度副本所需要的战斗时间,大家只需要做任务升级还能赚钱多好啊.说实话我实在是不喜欢这样,最初我单人副本通关都是喜欢高难度的.因为前面说的那个事,我做任务和人组队,没人愿意去,就说只去普通的,我对此也表示十分无奈.只能踏上无尽的刷副本之路,接会重复任务,进进出出.只  想来想去,现在根本没什么游戏好玩,每天都在下载很多游戏,试玩一下觉得很差劲都删了.龙之谷我坚决不要回去,按照副本的难度而定,我喜欢高难度副本,这样玩不了多久疲劳就全没了.那么我只能重新建新角色又继续开始练级,如此一来最少2个角色才够我玩.说实话我真的不想这样,所以我不愿意回去.因为那时候刷什么所谓的重复任务就是因为主线和支线全做完了,并且主线要求我们达到限制等级才能交付,不刷任务就无法升级,所以因为这样我真的很心寒.觉  去竞技场我也不喜欢,我玩游戏不爱PK,我PK很菜,弓手打不过别人,PK场里弓手真的很菜,唉不说了.

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游戏总体来说还不错,中国第一款吧,操作要求很高,PK的时候给人一种热血沸腾的紧张感觉。职业平衡还欠缺,有的就是刷怪牛,有的就是PK强。而且对单性别职业表示无爱...就是想靠这种方式来维持游戏中男女角色的比例吧..以免男女装备价钱差异太大(有不少男女性别歧视游戏,虽然有人妖存在,但是人妖数量和真是女玩家数量加起来也绝对不够男角色看的,一件同种类同属性的男装备要比女装备贵4-6倍..)这游戏虽然操作还不错,但是如果能把天空也利用起来就好了..人物跳跃太低了,基本上游戏中的空格键是没什么用的。在这方面后来腾讯代理的C9做的比较好。不管怎么说,这游戏还是很不错的,就是不适合新手玩了,除非开了新服务器还可以挤一挤,被盛大代理的BUG老多了

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龙之谷我参加过内测和乐活,应该属于老玩家了.这款游戏的操作性极强.怪物的AI极高.(初级怪物就算了)尤其是巢穴模式,BOSS很难.龙之谷是第一个登陆中国的TPS型3D网游.当时吸引了大批玩家的青睐.可是由于经营不善(更新跟不上)导致了玩家的流失.作为一款这样的游戏,应该是更新进度跟得上玩家的速度.玩家总不可能满级天天去巢穴杀BOSS.而且巢穴的数量很少.这是一个缺点,另一个是新玩家的升级问题.老玩家满级是满级了.但由于带新玩家没有福利.而且又要在两个城市跑.这样新玩家很难升级.特别是DN这样要求团队过副本的游戏更应该改进这个缺点.不然将会导致游戏老玩家流逝.新玩家也流失.DN这一款游戏总体评价很好.怪物AI高.无锁定操作.和全新的游戏方式都是亮点.值得试试高级账号.低级账号完全玩不下去.

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这可以说是我接触的真正意义上的第一款动作网游了,满心期待,无锁定,连续技,打击感非常强烈,对于操作要求胜过装备,竞技性更强。   可玩度很高的副本,互补性很强的pk场地,多种形式的pvp模式,10连杀的快感至今记忆犹新,这些都很好的满足现代玩家对于竞技网游的要求。   壳子是好的,游戏开发的方向也是好的,这游戏本可以网罗很多厌倦了dkp,厌倦了12345技能的游戏玩家的心,可惜代理商于一个游戏的重要性,再一次在这里面显现出来,开测的火爆,继而bug,外挂的层出不穷,刷金,甚至度娘百科中还有为这个游戏罗列的各种负面门事件的词条,可想而知其影响之大。   玩家的流逝,后续补救措施的不完善,作为一个喜欢龙之谷的玩家,真的满心遗憾。 期待龙之谷再创辉煌?还是断了这个念想的吧,有些东西回不去,就让他遗忘吧。   想玩动作网游?现在有洛奇英雄传,有C9都值得期待。。。。 恨铁不成钢啊,盛大,你敢给力点吗?

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龙之谷是一个很不错的游戏,本人是出海龙前离开龙之谷的40级游侠。离开龙之谷是因为那时40级封顶后整天无事可做,没星期上来也就是打打几个巢穴而已,实在无聊。但这样也不能磨灭龙之谷的魅力,无锁定的模式,流畅的连击,炫丽的技能,无不是龙之谷吸引人的所在。那时的贤者和祭司的盾挡技能是在太恶心了,等同于BUG,CD短,挡的次数多,PK时实在拿贤者没办法。技  那时本来宿舍只有我一个人玩,后来宿舍的看到后都来玩了,加上几个人的小女朋友,就组成两个固定队。起初他们什么都不懂,什么都要靠我救济,每人100金下去,我这礼拜赚的钱就全投进去了。不过到后期,大家时装换上去,装备换上去之后,我都要靠着贤者、祭司带我打天启、打杰哥了,哈哈。3  其实告别龙之谷那天,宿舍的都在线,也都决定推出龙之谷,因为上线每天无事可做,只能和工会里的鬼扯几句。为了让自己真正告别,我把身上加10破坏套送铁匠了,意外的是竟然破坏箭筒上电视12了,但上13的时候啪的碎了。舍长是祭司,魔力套他以前只加9,太贵一直不敢上,没想到那天想碎的时候魔力盾和魔力杖却都上11了,可他说不玩了就不玩了继续,然后啪也碎了。其他人也无非这样。。。。

注意事项

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,预防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活

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