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LOL疯狗流终极奥义,肉身开团跟你们拼了!

狂战士奥拉夫,一个天生为战斗而生的英雄,全英雄联盟疯狗流第一人,在上单跟打野位上都有出色的能力,在S5赛季末与S6赛季初,奥拉夫打野突然间就火了起来,在当时,可真的是打了许多召唤师一个措手不及,当时版本,大家所选用的英雄都偏向控制而缺少爆发(混分型英雄横行),这样的版本趋势对于免疫控制的奥拉夫来说,简直就是上分的绝好机会。然而版本更迭,在现版本,奥拉夫是否依旧强势?我告诉你,是的!接下来就让我来告诉你怎么做好一个合格的疯狗。
工具/原料

LOL

方法/步骤
1

奥拉夫所有的操作技巧都建立在Q技能的命中上面,没有了Q技能的减速效果,奥拉夫作为一个手短英雄,是非常容易被风筝的,同时Q技能的伤害也是奥拉夫伤害的一大来源,所以想上手奥拉夫,一定要练好Q技能,保证了Q技能的命中率,才有进行下一步操作的可能。(召唤师技能选择疾跑惩戒)

2

1、奥拉夫非常容易被集火,所以一定要出足够的肉装防止自己被集火秒杀。同时肉装也能提供足够的血量来承受E技能的反伤。2、Q技能的命中率决定了你前期打野gank的成功率,尽量把Q往敌人逃跑方向的身前丢,这样方便捡起进行下一步的追击,如果第一个Q技能空了,你这次GANK几乎已经宣告失败,不用强行追了,疯狗打法并不是不需要脑子的。3、因为被动的关系,奥拉夫的站撸能力非常强,近战打野中除了武器,奥拉夫在野区solo不用惧怕任何人,同时Q技能的减速效果可以让别人逃无可逃。4、残血状态下再开启W,而不是满血开W,在残血状态下,W技能提供的生命回复效果才会最大化,高攻速配合高吸血,能让残血的奥拉夫怎么都打不死。5、E技能是奥拉夫很关键的技能,但是它在造成伤害的同时也会对自己造成反伤效果,在残血的时候,需要把握E技能的释放,最好是用E技能补充伤害进行收手,而不要去急于打出伤害而使用E,这样的话你会很容易被E技能带来的反伤效果而被敌方秒杀。6、R技能除了在释放持续时间内,其他所有时间都会给你提供双抗加成,所以不需要担心你是否过脆会被秒的问题,同时,不要第一时间开R,合理的释放R技能,可以为你阻挡很多控制,就算是被控制了,你再开R也能解除控制效果,所以R技能可以先留着,等到需要的时候再开。7、奥拉夫前期非常需要双BUFF,如果一个BUFF给对面偷了的话,你会非常的伤,所以在开局的时候可以让队友帮你在BUFF处插眼,防止对面偷BUFF,就算偷了,也可以去对面野区打掉他们的BUFF。

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天赋战争热诚现在提供的是攻击力加成,同时也契合奥拉夫需要A人的打法,所以基石天赋点上这个。但是,如果你想肉一点的话,也可以点上不灭或者石裔契约,奥拉夫的Q技能可以很好的触发石裔契约,而日炎效果也能触发不灭,看个人爱好选择,坚决天赋点上传奇卫士,奥拉夫不需要抗性。

4

符文王者强的符文,我仅仅是拿出来照抄了一份,奥拉夫靠技能输出,攻速可以由W提供,同时奥拉夫很需要CD来进行更加频繁的释放技能,打野不需要魔抗,所以蓝色全带CD,如果符文不够的话,蓝色可以用成长CD代替,精华使用攻速或者攻击力。

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出门装因为前期有蓝BUFF,所以不需要护符来增加回复。

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前期蓝色打野刀附魔熔渣巨人,提供足够开团的坦度,鞋子先出忍足抗伤害,出一个净蚀增加移动速度,同时也是合成黑切的前置。

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中期合成黑切之后,亡者板甲跟兰顿自行选择,但是还是推荐板甲,因为板甲的加速效果比兰顿容易触发,同时减速效果更明显,更适合奥拉夫开团之后队友及时切入补充伤害。正义荣耀提升的巨额移动速度以及巨额减速,更加适合奥拉夫进行肉身开团,但是出了正义荣耀的话,你的抗性会稍显不足,接下来就急需补充双抗,而最合适的装备就是石像鬼板甲。

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后期这两套出装,第一套能够极大的加强你的个人作战能力,同时团战能力也不差,而后一套出装的思路就是完全为了团队考虑,单人作战能力并不强,但是你的强开能力会得到极大提升,先开出正义荣耀,在需要解控的时候开启大招,同时如果对面想要集火你,直接开出石像鬼板甲,肉身开团的同时,还不会死,输出手段主要靠E技能。

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神装补充可以根据情况选择对应神装,但是生存输出装的优先度是高于其他装备的。

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打野思路以及GANK技巧奥拉夫在打野位上非常强势,Q技能的短CD(捡起来之后)、高伤害、减速效果,还有W带来的攻速以及吸血效果能让他在前期就拥有很强的作战能力,所以奥拉夫可以在前期去反对面的野区,很少有打野能打得过你,只要抓到了,基本上就能打出一个技能,甚至可以拿下对面打野的一血,如果你不习惯去对面野区抓人,那么在刷掉自己第一个BUFF的时候,也可以选择去打掉他们的第二个BUFF,2级奥拉夫的清野速度绝对是T1级别的,所以不用担心打着打着对面打野过来把你截胡的问题。

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如果你是那种稳健型选手,前期不进行反野,而是选择刷野的话,也无需担心,在有蓝的情况下,奥拉夫的刷野速率比绝大数打野都快,而快这一步就意味着你能比对面打野更快一步到达线上,说不定对面打野还在赶来的路上,你已经完成了GANK杀掉了对面线上英雄;又或者能更快的到线上草丛进行反蹲,当对面打野刷到3级准备GANK的时候,在草丛里阴他一波。

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团战思路在我看来,奥拉夫在团队中定位是一个发起团战的前排,然而他的开团手段跟其他英雄不太一样,他是直接人冲上去开团,这就导致他是一个非常容易被集火的角色(这样就需要队友能够跟你配合给上后续控制),但是这样有一点好处就是,他开团并不算非常突然,队友很容易能够跟上,容错率跟自身坦度挂钩,自己越肉,容错率越高,同时也能承受更多伤害。在开了团之后,首要目标是对面的AP,其次再是ADC,相对于ADC,很多AP都不会很灵活,同时在开启大招的时候附带的加速以及自身加速跟Q技能的减速,切掉AP的成功率比AD高很多。

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结语:奥拉夫是疯狗流的代表性英雄,上分极其简单粗暴,而且还是一个高分低分通吃的高强度英雄,现在版本10个ban位的机制,导致很多热门英雄被ban掉,在这样的环境下,何不试试使用这些被淡忘但是依旧强势的英雄上分呢?希望这篇稿子能够帮助到你,祝你上分顺利!

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