门派定位:藏剑门派定位为“近战、输出”。体质成长2、敏捷成长2、力量成长4、灵巧成长2。天生力量成长,其他成长一般。从技能和门派属性成长来看,生存能力一般,但是回复能力相当不错,控制相比之下略微差一点。
藏剑拥有各种技能和被动叠加伤害,例如心剑提升基础攻击力、基础会心几率;惊涛提升基础攻击力和攻速、移速;鹤归孤山降低敌方基础攻击力提升自身的基础攻击力;风来吴山则全面提升自身属性。
通过技能的叠加使得藏剑拥有超高的面板攻击力。在加上藏剑技能冷却时间短,触发几率高。并且藏剑拥有瞬移技能和锁足效果的大招,藏剑粘人效果不错,可以保证藏剑近身黏住目标造成大量伤害。而且藏剑虽然为近战但是攻击范围其实非常远,这也是有效保证了藏剑的输出能力。
保命技能云栖松和映波锁澜则使得藏剑的可以免疫部分控制并且提高防御,保命技能更是极大的提升了藏剑的续航回复能力。在小规模和单挑活动中藏剑极为出彩,群战能力不俗。
技能简介:心剑【主动BUFF】大幅度提高自身攻击力、会心几率、对非玩家敌人的攻击力,持续一段时间。15级技能效果,提高自身105%基础攻击力、45%基础会心几率和30%对非玩家伤害,持续25秒。20级技能效果,提高自身140%基础攻击力、60%基础会心几率和40%对非玩家伤害,持续25秒。
心剑秘籍简介:心剑:使用心剑后,重置,高级秘籍满级效果,重置,藏剑的心剑秘籍亮点颇多,进一步增强心剑的作用,重置位移技能
心剑本身的效果中有增加“对非玩家伤害”属性,这样使得藏剑在对战NPC的时候可以造成很多的伤害,少侠们应该直观的从武林盟主活动同战力藏剑的积分远远高于其他门派,然后挖坟的时候有藏剑打怪速度明显快很多,再就是目前版本中由于藏剑少侠人数众多,也直接影响到了攻城打破城门、打爆柱子的速度,和名将始皇女帝,明显能感受到活动速度加快了很多,这些影响都是心剑的BUFF效果带来的,可见心剑的效果不同一般吧。
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游戏时长不宜过度,会有害健康。
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