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《上古世纪》好玩吗?有什么好玩的游戏

《上古世纪》是韩国网游教父宋在京开发的大型3DMMO,被誉为“首款第三代网游”。游戏采用世界顶尖的CryEngine3引擎开发,创新的自定义职业,高清的游戏画面,恢弘的世界观,惊险刺激的海战和攻城战是游戏的主要特色。玩家拥有更高的自由度,可以自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界!
方法/步骤
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《上古世纪》好玩什么有特色 所有生活技能,都离不开劳动力,植物的浇水,动物的喂食,成品的生产,到最后的收获,每一步都是耗费劳动力的。总之,每天的劳动力是有上限,劳动的产出也是有限

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左下角聊天窗口里炫耀紫装的玩家还是太年轻了

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至于专注家园养成的玩家更是离不开劳动生产的支援。许多高级产品的生产,需要收购大量初级产品,例如一辆攻城炮车各个部件,都是经过其他生产玩家的劳动后,才会出现在拍卖行市场上。

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一些重要的不动产房屋、马车、攻城车的生产,除了要基础材料外,还需要生产图纸的获得。而生产图纸需要玩家通过代币换取,而代币的产出方式目前只有通过不同地区之间的特产贸易,通过收购特产的NPC处用获得。而特产这种高级货物的生产,又离不开上述的许多基础生产环节。

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这样就形成了一种生产-贸易-生产的无限循环,一旦上了这个马车,玩家就很难停下脚步。一环扣一环的大规模生产,颇有商品经济的味道,一个玩家不经意种植的一棵橡胶树,最后很有可能通过拍卖行流入市场,变成某个土豪玩家奢华别墅的木材来源。

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为了提升自己杀人越货的能力,装备和PK技术就成了非常重要的环节;同理,正经的贸易玩家为了保障货物的安全,提升自己的装备或者雇佣其他有着不错装备技术玩家作为保镖,也是不错的选择。没有人在单纯地战斗,大家都是为钱而战。

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《上古世纪》又形成了一种贸易-战斗-贸易的无限循环,将生产、贸易、战斗三者紧密地联系成一个整体。这样雪球就越滚越大,所谓“生产力决定生产关系”就是这个意思了

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一旦在副本中,特定组合职业的作用就更加凸显,比如主修铁壁、格斗天赋的坦克,主修生命天赋的治疗,以及元素+幻术天赋的法师DPS。传统战牧法铁三角的职业设定在本作中依然是重点,这在客观上也限制了所谓“120种组合职业”的选择余地。

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游戏特色还可以吧

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