3d渲染出的效果图并不是我们要的最终成品,还需要对它进行后期处理,让图片更清晰,亮度更高。PS中利用AO图就是其中一个方法,今天就跟大家分享下我的做法。
工具/原料
电脑
方法/步骤
1
打开3d,加载场景模型, 更换渲染器为 mental ray
2
点开材质编辑器选一个空白材质球,给一个mental ray材质
3
选surface ,给一个AO贴图
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开始编辑,场景不同,给的参数也不同,大家可以自己多试试。我这边给samples 200,给 max distance 100,主要控制这2个参数
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设置好AO材质以后,点开渲染面板将设好的AO材质给替代材质,用来替代模型里面的所有材质。然后设置好出图分辨率,点渲染出图。请注意,如果之前用的vray frame buffer 的窗口,请勾选回来,不然看不到图
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渲染出AO图,保存为PNG格式
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用ps打开之前做好的效果图,可以看出图比较暗,层次不明显,比较灰。打开刚渲染的AO图,拉到效果图上
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将叠加方式选为柔光或者叠加,根据情况自己选,本图选柔光
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可以看到,图变亮了,物体轮廓变清晰了,层次感出来了,也不是那么灰了。然后可以调整一下透明度,亮度之类的,这边不再细说,最终出图
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