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《科迪的天空》:童话般的跳跃游戏轻松休闲

在前往行星的途中,Cordy降落在一个神秘的天空行星,他在那里遇到了一个陷入困境的名叫Volt的机器人。他们一起飞向天空为火箭飞船重新加燃料,并去探索那些前人未到的行星!看起来是个很普通的童话、科幻故事,确实,《科迪的天空》看起来确实是一款普通平凡的向上跳跃类游戏,你甚至会将它归入《涂鸦跳跃》的模仿者行列,就连你看过视频之后,也许都会有这样的想法,而实际上,本作并不是这样——《科迪的天空》拥有《涂鸦跳跃》一直向上的宗旨,但是又可以在非弹簧的平台让角色停下,并自主控制角色何时起跳和跳起的方向。
方法/步骤
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​游戏一共有五章,每章都有不同的主题,高度为1000米,到达1000米就过关,章节之间难度也逐渐增高。本作关卡中的平台摆放位置都是随机的,虽然有一定的组合模式,但是每次玩都会有不一样的感觉。(当然玩上几十次也会很无聊了。)

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关卡中没有敌人,玩家只能摔死。玩过这种向上跳跃的游戏的人都明白,这种平台游戏是没有《超级马里奥》中的“无底坑”的,当你没有踩到平台,落下太多时就会进入……一种异空间,下方之前经过的平台都消失了,然后你……就死了。游戏有各种道具可以购买,用来保命。而本作中的各种道具可以保你性命,一种是场景中可以获得的喷射道具,另一种是可以用金币购买的救命泡泡。

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我们的科迪,除了直接使用的道具和自身性能升级外,丰富的服装也对喜欢收集的玩家有不小的诱惑力。服装价格并不太高,玩家通关一遍的辛苦钱够买个几套,不过要想全部收起……那就太难了。这时候,IAP向你伸出了它强有力的手……当然,又不是每个服装都要买,各位选择自己喜欢的一两套穿上就好啦,谁也没打算将这款游戏玩上几个月。

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游戏中丰富的套装:三种操作方式:虚拟按键、触控滑块和重力感应。游戏有三种操作方式:虚拟按键、触控滑块和重力感应,令人高兴的是每一种操作方式都还不错,就看玩家的习惯了。我比较喜欢重力感应的操作方式,因为已经习惯了《涂鸦跳跃》类游戏,所以不会有任何操作不准确的情况发生。触控滑块的操作方式也比较不错,就像玩打砖块,手指点住屏幕任意位置可以拖拽科迪。

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总体说,本作的难度不太高,还有各种救命道具可以获得,“通关”这样的设定的存在,让本作无法像那些没有终点的极限类跑酷游戏一样具有无限挑战的乐趣。但也正是这种平易近人的可爱、休闲风格,让本作更适合各种玩家,轻装上阵,体验一次美好的童话之旅,我们还有什么更多的要求呢?

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