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cosplay后期制作教程

COS的后期制作一般要比其他摄影作品的后期要细致更多也更加注意照片中人物取景还有联系所COS的人物进行制作。一般来说会按如下进行
步骤/方法
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剪裁处理: 其实如果在照片没有特别要剪裁的地方的话,一般这一步会留在以上第5步之后进行,考虑到加LOGO的位置和人物整体画面的情况。

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背景瑕疵的修饰处理: 瑕疵处理主要就是处理掉照片中不该出现的各种穿越的事物,对于这个就要不择手段,一般用这几个工具进行修饰.如果照片里人物占到画面的2/3或以上但拍摄时没有进行对焦,那么就一定要把人物擦出来把背景模糊,但也要看照片情况。

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人物修饰: 一般COS的后期有如下步骤: 液化修饰 磨皮 妆容处理 需要情况下还要有眼睛瞳色的处理  液化修饰:要提醒的就是后期制作不是造人,因为角度问题的修饰可以简单处理磨皮:一般为了防止不失真,会用高斯模糊快照和历史记录画笔进行磨皮,这样可以通过对画笔不透明度和大小的调整对不同情况会有更好的处理效果。拿到一张图哪怕不需要磨皮也最好磨一下,因为这货可以防止后面调色出现噪点,最要说的就是,别老想着偷懒去用滤镜。如果照片的噪点有点多的话就可以放在调色之后做。妆容处理:主要就是对脸上高光阴影和眼妆的处理。高光和阴影可以利用加深和减淡工具在人脸的T字部位和脸颊进行处理,但一定要记得不能失真和注意画笔的不透明度和大小。眼妆处理这里也不多说,关于这部分的教程度受能受出来好多.....注意眼线的加深就好.

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调色处理 调色第一步首先要确定照片在正常色调上,所以像那些光不到位的照片就需要修正,先修正了以后要求效果再进行下一步。关于调色效果方面就要注意背景的色调永远不能跟人物身上的颜色一样,哪怕是一个色调也要注重人物把背景色调的饱和度降低。 背景如果要修改色调,请不要都一个颜色,神马花草树房子都一个颜色这个是绝对不允许的。也有亲说像近年很流行的OM风,颜色大差度和高饱和度,对背景的每一个事物的颜色都修改到大色差和高饱和度,但是都很对于这个用在修片子上面,一定还是要注意跟人物的色调拉开差距,有看到过很成功的例子,但也有把握不好失败的,还是根据片子和把握情况去做吧。 调色要记着用蒙版,不要让人物的头发衣服等等曝光过度或者失真,把头发的纹理都调没了那就彻底了。细节方面的调整可以用选框工具进行调整,记得为了避免色差一定要适当羽化。 很多新手亲问要让人物白一点但不要改背景怎么办,人物美白方面顺便说一下,可以用蒙版,也可以用选框。

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.添加LOGO或文字LOGO的添加要记住,照片中的人物占得比例大,那么LOGO就要小。人物比例占得小,LOGO就要大。LOGO永远别抢了人物的风头,情况允许的话LOGO放在照片上面要比放在下面好看。

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图片保真处理 这部分主要就是锐化,该锐化的一定要锐化,别老想着模糊点可以有点神马梦幻点的效果,那货不是模糊弄出来的。锐化主要用USM锐化和智能锐化,USM锐化数值大的话出现些噪点,智能锐化要好一点,比较容易控制。

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