召唤师技能推荐带闪现,幽灵疾步,和斩杀。1.闪现进可功,退可守,让妲己这种没位移技能解决了团战生存问题。2.幽灵疾步如脚下生风,能快速支援撤退,比较适合妲己打一套撤一下的打法。3斩杀的效果前期更像雪中送碳,后期则是锦上添花,前期因为伤害不足,有可能会错过比较多的人头,但是带斩杀就会增大击杀的概率,后期斩杀效果就不大了,为避免射手魔抗过高一套带走不了,斩杀的作用就体现出来了。
妲己被动失心,敌方受到伤害减少魔抗,魔抗的减少在加上配有装备法穿的效果,肉一套技能下来离回基地看黑屏也不远了,何况是脆皮呢?
1技能灵魂冲击,妲己向前发出一条有距离的直线让敌人造成法术伤害。1.这是妲己主要清兵技能,站在安全位置就可以拿技能收兵,起到了对妲己一定的保护作用。2.团战中施放技能看准了在放,有一定的施法时间可能让移速快的从旁溜走,可以提前预判对方走位,施放此技能。
2技能偶像魅力,妲己施放自己的魅力对单个敌人放去,眩晕1.5秒并造成法术伤害。 1.对于小规模团战,那个离你近就先晕住谁,在一套技能打出,配合队友一起集火秒杀。2.对于团站,还是老规矩,谁离你近就晕谁,如果对面突进多,就留这等他突进上来在将其晕住。
3技能女王崇拜,施放5团狐火攻击附近敌人,每团狐火造成法术伤害,狐火命中同一个单位,第二发开始将只造成一半伤害。1.线上没兵线的时候,也没打团,就拿此技能多刷野怪。2.前期多拿此技能消耗对线英雄的血量,保证敌方血量低下有利于击杀或者阻止其经济发育。
出装思路,前期可出圣杯,有一定的回蓝量还有不错的减CD,对面肉太厚可出法穿和痛苦面具,对面物理突进假如多,出时之预言,冰霜法杖,影忍之足,保证其血量和生存能力,推荐以下装备,有输出,有血量,有移速,有法穿。
团战思路多打小规模团战,集火先秒一人,形成以多打少的局面,把战场拉倒野区或其他路,避免在自己发育路线团几波,而导致兵没吃多少,而装备跟不上,打起团战就打一套就往后退一点,等技能CD刷新,在上前打一套,就反复这样消耗对面。
妲己实用小技巧,3技能和1技能是最好连起来施放,2技能有抬手动作施放缓慢,可用于做后手放突进,或草丛埋伏,打小规模团战,多看小地图注意敌方的行动。
注意突进物理战士,留控制技能在手
保证自己发育,发育好的情况下,多游走带节奏
顺风输出位置随意,逆风位置在辅助后面或射手后面