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《蜘蛛侠:破碎维度》四大特点解析

游戏名称:Spider-Man: Shattered Dimensions 中文名称:蜘蛛侠:破碎维度 游戏发行:Activision 游戏制作:Beenox 游戏语种:多国语言(含英文) 游戏类型:动作 发行日期:2010年9月10日(PS3/XBOX 360首发版) 2010年12月30日(PC移植版)
方法/步骤
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二、游戏类似蝙蝠侠疯人院:   在被众多敌人群殴的时候,用“躲闪”键来防止被爆菊。可以用“蜘蛛视觉”看到敌人在什么地方,以及阻挡物后面是否有东西。

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三、蜘蛛侠可以用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞:    一共有两种方式:第一是飞到可以落脚的地方,第二就是空中接力,原词是web swing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了,当你不小心飞到四周都是悬崖峭壁的地方,就只能来回摆动找机会跳到正常的地方。

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四、有终结技  终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样,当敌人虚弱的时候,放出终结技,可以看到华丽的招式。有一点不同是,不是每个敌人能被终结,喽罗只能打死。可以终结小BOSS和大BOSS。

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五、中间技 “中间技”就是当BOSS和你靠得很近的时候,你只能看到BOSS的上半身,这是可以用左右摇杆来使出。我理解的是,双方都疲惫的时候,用这个稍微舒缓一些。   招式/装备/血量的升级靠“蜘蛛奖牌”的多少来算的,所以每到一个场景,就要好好的环顾四周,尽量的多拿这些奖牌。

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