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自带血池白送大剑 最强不死回血机器!

当前版本辅助一姐,最强保人辅助风女。麻麻再也不用担心我被对面秒啦!  随着刺客版本的降临,巨像联盟的崛起,我们这些在下路玩ADC的人实在是太难混了。前期装备不成形——打不动;中期能打出点伤害——被刺客秒了;后期装备成型——上单绝望巨像+刺客突进还是没输出环境。可以说,ADC这个位置现在颇显的有些尴尬,其最大原因就在于,ADC现在的团战输出环境实在是太难了,大多数辅助都无法很好的保障ADC的安全。  那么这个时候,我们就很需要一个能够帮助ADC找到不错输出环境的辅助——风暴之怒迦娜。
方法/步骤
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技能介绍  被动:顺风而行  风女的被动让她的队友在团战中的走位变得更加灵活,大大降低了队友被敌方技能命中的概率。

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Q:飓风呼啸  Q技能超远程的击飞效果,在释放熟练的情况下,不仅能够打断很多技能的突进,而且还可以很好的起到开团和保护ADC的作用,同时也可以利用Q来探测地方草丛中是否藏有对面的英雄。

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W:和风守护  W技能是一个很好的追击以及帮助队友逃生的限制性技能。被动所提供的自身移速加成以及无视单位碰撞体积的效果也可以让风女在游走和团战中变得更加灵活。

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E:风暴之眼  E技能是个线上十分强力的技能,满级基础40点的攻击力相当于多出了一把暴风大剑(这还不算自身AP的加成)。同时,附加的高额护盾更是可以让己方ADC在线上的消耗完全不虚对面,团战中,一个E技能也是可以在帮助ADC吸收足够多伤害的同时,大大增强ADC的输出能力。而且,E技能可以作用在防御塔上,这无形中降低了己方防御塔被对手快速拔掉的风险。

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R:复苏季风  风女的大招非常BUG,简直相当于一个小型的血池。而且强大的击退效果也可以在关键时刻让对面的突进位置无功而返。若是在一波团战后,对方团面而己方残血,更是可以利用大招的回血来进行进一步的推进(如拆塔、打龙等)。  总结:纵观风女的所有技能(包括被动),无一不是为了保护而存在,可以说,风女这个英雄的技能真的是把“辅助”这两个字做到了极致。在五个技能的配合下,对方想要秒杀你的ADC,实在是难如登天。加点推荐:R>E>W>Q。

方法/步骤2
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天赋和符文  天赋点出风语者是必须的,它可以大幅度强化风女E技能和大招的效果,而点出符能盔甲可以让风女在线上变得十分强势!配合双穿符文以及高额的护甲以及血量,风女在前期等级低的时候,利用E技能可以很好的消耗对面ADC的血量。(具体玩法将在下文详细介绍)

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装备选择  核心装备:洞察红宝石、救赎、钢铁烈阳之匣  这三件装备是风女的核心装备,洞察红宝石由于有着减装备CD的效果,现在的性价比非常高,而救赎的群体加血效果更是有些BUG,钢铁烈阳之匣虽然没有了光环,但它高额的护盾仍旧是团战中的不可缺少的一个东西。  装备具体合成路线为:  出门窃法之刃,尽可能利用工资装的被动来叠加金钱,回家第一件做出洞察之石,然后开始慢慢合成救赎。值得一提的是,工资装只出到最基本的就可以,不需要升级。在救赎出来后,就要合成钢铁烈阳之匣了。基本上,有了洞察红宝石、救赎和钢铁烈阳之匣之后,风女的保护能力已经极强了。  后期可选装备:  炽热香炉、米凯尔的坩埚、梅贾的窃魂卷(顺风局才可以出)。当对面控制多的时候,米凯尔的坩埚肯定是需要一个的,而炽热香炉则可以进一步增强自己技能对ADC的效果提升。至于梅贾的窃魂卷,由于风女大多数都不会冲到最前面,所以死的可能性也比较低。故而,在顺风局的时候,梅贾的窃魂卷可以很快的混起来,当然,保险起见,除非是真的顺风局,所以还是不要出这个了。至于冰霜女皇的指令,这个装备其实是不太有必要合成的,对于风女来说,冰霜女皇的指令并不会让她在中后期有太大的收益。远不如选择其他装备来的合适。  神装推荐:  忍者足具(或水银之靴、轻灵之靴)+洞察红宝石+救赎+钢铁烈阳之匣+米凯尔的坩埚+永恒的控制守卫。  说明:作为一个辅助而言,五件装备就是神装。最后一个物品栏里做出一个装备的价值远远低于你买上两个真眼。到了游戏的后期,己方大多数人已经神装,再带真眼的可能性已经不大,此时若是辅助还不带真眼,视野将会非常缺失。而视野的缺失则很容易导致己方一波崩盘。所以作为辅助来说,六神装永远有一个格子要放真眼。

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搭配ADC  事实上,风女是一个万金油的辅助,几乎没有哪个ADC是她不能搭配的。不过,仍旧有部分AD在配合风女的时候,可以在线上打的极为强势。  皮城女警凯特琳:女警可以说是所有ADC中最稳定的长手英雄了,在线上配合风女的E技能,可以在前期很好的越兵线点对面的ADC,完成换血。几乎没人能换的过。而在后期,依靠平A输出的女警更是能够在风女E技能的加成下打出更高额的伤害。  圣枪游侠卢锡安:卢锡安虽然手短,但前期的一套爆发没几个AD可以承受。在E技能的加成下,卢锡安的一套技能+被动可以打出高额的爆炸伤害,非常之恐怖。  荣耀行刑官德莱文:德莱文就不多说了,自身Q技能就有着非常强大的AD加成效果,再加上风女的E,到二级的一波极其强势,对拼丝毫不虚任何人。而在团战中,风女的技能还可以很好的保证德莱文不被对方贴脸,这对于没有位移的德莱文来说简直是太开心了。可以大大增加德莱文在团战中的输出能力。  主Q的暴击流暗夜猎手薇恩:在VN的Q技能可以暴击,而且有着非常不错的AD加成后,她也可以适配风女了。一个Q配合风女E技能的加成,前期的伤害也是非常高,后期的爆发能力更是大幅度加强。而且,VN这个英雄本就有些脆,有了护盾也能够让她在团战中获得更好的生存空间。

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打法推荐  线上:  在线上,一级的时候,如果己方ADC没有太好的机会去平A到对手,就需要风女自己套上E技能,去平点对面的ADC或是辅助,由于我们此前的符文是有着高额的护甲和血量加成的,而且还有穿甲,所以风女点人不仅很痛,而且还不至于被对面点两下就受不了。同时,在推线的时候,一旦己方ADC有机会点到对面,则快速套E,利用W的减速和Q技能的限制,帮助ADC完成更好的换血。  但在大多数的时候,我们不要冲的太靠前。除了前几级有机会E自己去点人外,最好还是站在ADC的后方来进行保护。毕竟当等级高了之后,风女的身板太脆,很容易被一套打成残血。而在后方,我们的技能可以更好的保证AD的血量和限制队友,毕竟只有自己活着才可以保护ADC啊。  游走:  风女不建议自己去游走。由于等级的原因以及自身身板的原因,如果去游走很可能被对面一套秒杀。除非是对面真的惨了,你只需要配合队友放个WE什么的。最好的效果是,配合自己的打野进行野辅的联动,W和被动可以让你和打野的游走非常迅速。而QWE三个技能的加成和限制也能够帮助打野进行更好的GANK。  团战:  在团战中,风女千万不要过于激进的想要去换血,因为她是没什么开团能力的。我们要做的就是站在最后方,当团战开启后,如果对手有人来突袭己方脆皮,就利用自己的技能来限制住他们,保护好自己的C位。一个风女完全不需要考虑自己的输出问题,更好的保证自己C位的生存,才是一个风女该做的事情。

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大招:  风女的大招算得上是一个神技。不仅能够击飞敌人,而且还有着高额的群体回血效果。一级大招在完全释放完毕后,基础回复的生命值就达到了300,五个人就是1500,配合风女点出的风语者天赋和装备的10%治疗量加成,一级大招在不计算风女自身AP的情况下,一级大招可以给队友回复总计1500*(1+0.2)=1800点血,这个回血量是非常恐怖的。血池也不过如此。  而在大后期,三级的大招配合天赋和装备的加成,不计算AP的情况下可以回复到600*5*(1+0.2),总计3600点血。三秒内回复3600点血量,这个回血量在英雄联盟里几乎是最高的,更何况大招还有50%的AP加成。再加上救赎自身的回血效果,可以说团战的风女只要可以放出一个不错的大招,想要瞬间秒掉脆皮几乎是不可能完成的一件事儿。可以说,风女绝对是当前版本最强力的辅助之一,一切刺客的克星。  青钢影卡蜜尔:  关于新英雄卡蜜尔,很多人都被她的大招搞得非常头痛,一旦脆皮被大招框住很难逃脱。而风女的R技能则很好的解决了这个问题,吹飞了卡蜜尔后,她的大招自然瓦解,丝毫不虚。

方法/步骤3

结语  一个英雄的崛起,很大程度上在于他适应版本或是可以针对版本,而风女恰恰就是这样一个辅助。她强大的保护能力加上线上不错的对拼能力,使得她站稳了辅助一姐的角色。然而,这并不意味着风女就没有天敌。  由于自身很脆且无法开团,所以有风女的阵容就需要其他的位置来弥补一些开团的能力。而且,风女不适合打先手,反手的风女才是最强的。除此之外,在线上她比较害怕的是带有硬控的辅助比如牛头酋长阿利斯塔、曙光女神蕾欧娜等。一旦被这些英雄给控制到,风女的生存就很成问题,当然,这就需要我们尽可能的用自己的走位来避免被强开。  无论如何,虽然有些缺点,但总体而言风女自身技能的机制决定了她在游戏中是个非常好的保护己方脆皮的角色,无论是前期还是后期,都可以发挥出非常不错的效果。

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