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真枪实弹例无虚发 4.2版本戎装上沙场

0.4.2版本现已全副武装,正式上线。在这一版本中,大家可以体验到“真枪实弹”的空战体验,弹药、维修等诸多新系统轮番登场,更有界面突破性革新、制空权算法优化、射击机制调整、操控质感提升等精彩内容,下面且听小编一一分解。【救星来了:急救物品/加速神器】战斗中乘员负伤并不可怕,可怕的是负伤后只能眼看着乘员技能变差,致使战机出现问题。现在有了急救包,一键就能恢复乘员的作战能力;除了乘员负伤,战机的另一大罩门就是起火。起火的战机会持续掉血致使防御力下降,而现在你可以选择使用灭火器,顷刻间稳定战机防御力,继续沉着应战;兵贵神速,如果你对座驾的速度有更高的追求,强大的100号或120号辛烷燃料可以满意你,它能使你的战机在整场战斗中都具有风驰电掣般的速度。【弹药来了:弹药也能纵火】与坦克间的击杀不同,战机间的射击往往要持续输出大量火力,因而弹药的补给以弹药带的形式出现,玩家可以在战斗中淋漓尽致的厮杀。游戏中的弹药带分为三种,穿甲、可燃、通用的。后两者都具有一定几率使目标起火,而通用弹药带的杀伤力最强。【道具来了:令战机更强的法宝】1、瞄准镜:在游戏中分为光学、反射、陀螺、雷达多种瞄准镜,在战斗中对于提高射击精准度有直接的作用;2、加固层:为改善机身的防御力,可在战机装甲外部添加一层加固层,材质分为布制、木制、金属制。【界面变了:简约而不简陋】1、机库界面:新增维护板块,用于购买给养物品、弹药等;装备板块简化,并与道具合并;战机参数背景透明化;2、战斗界面:一改以往的“状态环”风格,取而代之的是刻度显示方式,左侧为速度,右侧为高度。提示内容基本没有改变,受伤部位提示阔别几个版本后重现。右下角小地图的大小,可以通过“+”“-”来调节。【响应快了:操作响应时间骤减】游戏中一切的终端(鼠标、键盘、手柄、摇杆)对于玩家操作的响应时间都大幅压缩,延迟已成往事。【射击强了:巧用弹幕设下“天罗地网”】弹幕在游戏中指密集子弹布成的弹网,敌机一旦撞入即会中弹,因而弹幕面积越大敌机中弹概率越高。在此版本中,弹幕的作用与战机的飞行状态直接挂钩,向上、转弯、慢速飞行都能够扩大弹幕面积。【地面目标暴露了:扫地党节省勘探时间】从此大家无需勘探敌方地面目标了,战斗一开始所有地面目标皆呈现为点亮状态;同时,摧毁敌方基地,将削弱敌方所有的地面防空火力;数值上,摧毁敌机所得制空比的增幅加大,但摧毁地面目标所得制空比的增幅减小。【战机等级调整了:金币战机微调】Ar.197原D系3金币战斗机,现调整为4级;Pegasus原S系2金币攻击机,现调整为1级。
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