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宝宝游戏纸牌能够提高IQ

猜一猜(大班)目标:1、能区分单双数 2、能遵守游戏规则材料:扑克牌一副取1——10玩法:幼儿2人一组,二人轮流抓牌。一幼儿先出一张牌,扣放于桌面,请另一幼儿猜一猜是单数,还是双数,猜对了此牌归猜的人,猜不对此牌还归出牌者,然后换另一幼儿出牌。最后谁手中的牌多谁是胜者。规则:1、一次只许猜一回。 2、不许翻看扣着的牌。单双数(大班)目标:1、复习10以内的减法 2、能够识别单、双数。材料:1——10的牌20张,单双数的标示牌玩法:两人游戏,各选单、双数标志牌。游戏时,两人同时各出一张牌,如果两数相减为单数,这两张牌归单数者,结果为双数时,这两张牌归双数登月球(大班)目标:1、能区分单双数 2、掌握10以内的加减法。材料:扑克牌一副取1——10,棋盘图一张,登月球棋子2个(不一样颜色)玩法:幼儿两人一组,每人1——10两种图案的牌,一人要棋盘上的单数,一人要棋盘上的双数,各自将棋子放在起点。游戏开始后,两人是单数,就由单数方沿直线向前走一步,如果得数是双数,双数方沿直线向前走一步。先登上月球者为胜。规则:每次只能走一步。找朋友(大班)目标:1、复习巩固10以内的相邻数 2、培养幼儿的逻辑思维能力准备:1——10的黑红花片扑克40张,带有幼儿姓名的方格纸1张(4名幼儿姓名),红、绿、黑彩色笔3只。画一个标记放中间。玩法:4人一组逆时针抓牌,每人10张,红桃2先出,有红桃1和红桃3的跟牌,依次下家走,幼儿可根据手中的牌任意出,如果没有2个相邻数时,可跟1个,最后没有跟的,只能扣牌,先走者为胜。第一的幼儿在格纸的名字旁边画红圈,第二画绿圈,没走出去的画黑圈。建议:此玩法有很大的机遇性,教师可拓展幼儿的思维,引导幼儿尽快出牌的方法,例如:自己手中有红桃7、8、9时,该出牌时先出8,同时7和9可跟走,一次可走3张牌。规则:1、逆时针抓牌,红桃2先出。 2、按下家转的次序出牌。拉手进家(大班)目标:1、练习10的分解组成 2、激发幼儿的活动兴趣,培养幼儿竞争意识准备:1——10的黑红花片扑克玩法:2——4人一组,逆时针抓牌,每人10张。有10的幼儿分别把10拿出并行排列,黑桃1先走,有黑桃9的跟牌。依次红桃1——红桃9,花1——花9;片1——片9。黑桃2——黑桃8……最先走完的为胜。图式:黑桃1——黑桃9;红桃1——红桃9;花1——花9,片1——片9 2 8 2 8 2 8 2 8 3 7 3 7 3 7 3 7 4 6 4 6 4 6 4 6建议:幼儿熟练玩法后,变换方式,黑桃9先出,黑桃1跟牌。规则:1、逆时针抓牌2、按排列顺序出牌凑数(大班)目标:复习分解组成规则:每人轮流坐庄,谁坐庄谁说要求,如凑几玩法:(1)如凑8:甲乙每人拿(1——7)张牌,甲:“凑8,我出1”,乙:“我出7”,二人同说:“1和7凑成8”以此类推。(2)3——5人为一组,每人拿(1——10)10张牌,甲:“我出2凑8”,其余2名幼儿就要找6,并说“6和2凑成8。”又快又对为胜,并作标记,最后以获胜标记多的为胜者。凑10(大班)目标:指导幼儿理解数量关系,能正确进行10以内数的分解与组合。玩法:准备1——9的扑克牌36张,两名幼儿一组。抓完牌后,首先把自己手中能组成10的牌拿出来。再以猜拳的方式,赢者先抽对方的牌,将抽到的牌与自己手中的牌要组成10,如没有,就把抽到的牌留在手中,让对方抽。先没有牌的一方为胜。规则:两数相加必须为10钓鱼(大班)目标:发展幼儿思维能力,提高幼儿加减法运算的技能玩法:准备一副去掉JQK、大小王的牌,四名幼儿一组。每人抓4张牌,放4张底牌,翻一张剩余的牌为要钓的鱼数。然后依次开始钓鱼,即用手中的牌加或减底牌中的任意一张,得要钓的鱼的数,没有的可抓一张,再出一张,每一轮换一次得数。最后看谁钓的多即为胜。规则:1、手里要保持4张牌四、看谁出的快目标:掌握正确的数序关系,并能按照牌面的种类分类。玩法:除去“王”的一副牌,把4个不同牌面的7找出来,两人一组抓牌,猜拳形式谁赢谁先出,从找7的相邻数开始,依次把4个数列排好,要把同一种类的牌放在一起,没有的向对方借,先把牌出完的一方为胜。规则:数序排列、牌面的分类要正确。五、是谁不见了目标:引导幼儿感知事物的空间转换过程,发展空间想象力、判断力。玩法:准备1~6的一组牌,初步游戏时最好是牌面一样的。将6张牌分别贴在一个正方体的6个面上,即上面、下面、左面、右面、前面、后面。两个幼儿一组游戏,商量好任选一个面为上面,记好是数字几,抛或转动正方体,落地后快速说出谁不见了(下面的牌)看谁说的快规则:两个幼儿轮流转动正方体,正确说出是哪张牌不见了
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