五毒,并不是一个纯牧师系的职业,哪怕在他的职业技能中拥有增血光环和单体加血! 玩倚天这款游戏,我很荣幸的选择了五毒这个门派! 如果大家想知道理由。 --! 因为我觉得这个职业似乎是牧师! 当然了,游戏本身并没有让我失望,仅仅有些意外而已! 五毒,并不是一个纯牧师系的职业,哪怕在他的职业技能中拥有增血光环和单体加血! 他似乎更像是一个被浓缩于一个职业的全职业模式! 盾牧(金) 攻牧(木) 纯牧(水) 法牧(火) 召唤牧(土)
可以看出,这个职业很有意思,各个发展方向都包含的很全面,可是也就因为他的所包含的内容过多,而让大家有些无从下手的感觉。下面我来简单分析一下五毒中的五行属性! 金: 这是一个近似乎防御性,被动型的牧师,本身拥有反击,反弹,护盾和护盾震晕! 其实,这本来都是一个牧师所应该拥有的技能,可是在游戏设计者的操作下,他们被集中到了这样一个单一的职业中,为了这几个技能他放弃了群聊,复活和光环类增血技能! 从得失上看,作为一个牧师,他很失败,可是作为一个攻击者,其选择还算合理,这是一个会让人意外的职业,尤其是在战斗中,你会发现他竟然一直庇护于幸运女神的白纱裙之下,他并非不可战胜,但是如果你欺负他是一个牧师,那么就你大错特错了!
他是一个牧师,却不仅仅是一个牧师,他还是一个战士!一个顶盾的战士!一个会让你头晕目眩的战士! 木: 这个职业像战士多过牧师,两个单体持续伤害技能让他在团战中成为一个生命的掌控者,被他盯上,其结果肯定相当遗憾!叠加减血,持续减血,无CD减血! 在单体的输出上,或者说在单体偷袭,摸鱼的输出上,其堪称大师级! 水: 这个职业很好定位——纯牧! 单体加血,双增血光环,群体加血,单体短CD复活,复活后血量和魔法值高达60%,被动百分比增血,被动百分比增加魔法值,被动减伤,被动触发式加血!单体定身晕眩! 作为一个纯牧,他们不光称职,而且强大!
火: 法师类牧师,高暴,高伤,伤害叠加,自身可加血,可单体定身晕眩!强大的输出,持续的作战能力,相当不错的打手职业! 土: 召唤类牧师,召唤兽强大,可加各种增益法术,可惜,脱离了自己的召唤兽,其能力严重缩水,对于操作或者向往战斗的玩家而言,这里是一个禁区! 介绍完这些特色,我们再说一下五毒这个职业本身的技能。 这样的技能有四个: 单体攻击 单体治疗 群体增血BUFF 单体晕眩控制 这四个技能,怎么看怎么是牧师技能,总结起来只有一句话,“先助纣为虐,而后树倒猢狲散!” 帮别人加血,如果队友不够强大,定身对手,转身离开! 这或许是所有牧师的遗憾,我们似乎永远无法单独面对一场战斗! 尤其是这次测试的时候有一个很让人无奈的地方!
如果你在攻击对方时点击使用加血技能,那么你多半会把血加在对方的身上!所以在战斗中,牧师自身的加血技能使用就非常考验操作了,可是在这样一款大数据游戏中又有多少时间可以留给你去做这些呢? 放弃对方,再锁定对方的时间,似乎战斗就已经结束了,所以在下次测试的时候,我个人非常渴望将这个问题解决,不然的话,牧师,就真的无法单独战斗了!因为我们的优势被取消了,那么在我们面临别人的优势时,该何去何从呢? 至于加点,这个要考量自己所选择的五行了,个人觉得,血量和魔法值在装备未强化时还有些作用,可是在装备强化后其作用就相当微小了。未结束(参考资料见)