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卡卡颂 游戏规则 快速了解 游戏积分方式

这是卡卡颂的基本配置,也是主要的了解的部分~另一篇是在此基础上,添加扩展包的卡卡颂的玩法~两篇是不一样的~很像找人一起玩一下午这个游戏。上图是玩家自己做的3D版的卡卡颂,如果要做的话,是不是要用到软陶或者。。。乳胶和残精纸?!----------------------------------------------------------------卡卡颂是一座法国南部的美丽古城。城堡、道路、农场、修道院,浓郁的中世纪的风格。至于这个游戏,是以这个环境为背景的 2~6人玩的拼图得分类游戏。于是。。。这个不知道是多少副游戏一起玩的效果吧。。。太恐怖了吧。。。。按照我的计算,大概全部的扩展包加起来,应该有200张拼图。。也不是很多吧。。。。我记得大学帮一哥们拼了1000张的拼图给他老婆。。=-= 额。。。-----------------------------------------------------------------------拼好的效果大概是这样的吧。。中间有错误的部分 已经被咱发现了。。。。。----------------------------------------------------------卡卡颂现在有很多版本。和扩展包主要是分成:·卡卡颂基本版·卡卡颂河流扩展·旅社和教堂扩展·商人和建筑师·公主与龙·大河2·市长与修道院·伯爵、国王与教派·高塔·围城·命运之轮以上的所有游戏可以和在一起玩。。。。。另外还有一些独立的游戏,是以卡卡颂的规则玩的。这里就不讨论了。-------------------------------------------------其实看起来扩展很多,规则也就随着变多了。但是主要的玩法其实很简单。就是努力的得分,和限制对方得分就可以了。首先,玩家的身份,是领主。 每个领主有8个随从。就是这个。。。。每个人会发8个。。。类似棋子一样的东西。。。其中一个要放在记分牌上 记录分数另外7个是可以利用来扩张土地的。记分牌是类似大肠一样的东西。。。让小人在上面走就可以了。。。----------------------------------------------------------其他的。。卡片有很多种。。这些只是一部分。但是总体来说,卡片上的元素只有 4种道路,草地,城堡 和 修道院。玩家也就要通过这些东西来得分。-----------------------------------------------游戏的流程就是,玩家从很多卡块中抽取一个。然后选择要放在桌子的什么位置上。必须要与其他的卡片相连。比如:简单的说,路连路,草地对草地,城堡对城堡。一般情况,不太会出现不能放的可能。如果真的抽出来的 地块 没地方可以放。。可以和所有玩家协商,重新抽取。抽出来的地块,要展示给所有玩家看,然后大家可以帮你出主意到底放在什么地方。-------------------------------------------当你放置了一块地块后,你可以决定把你的随从放在这个地块上。但是。如果连续的同样建筑物上 已经有了别人的随从,是不可以再放置的。比如:或者更长远的。。。------------------------------------------------------但是会出现一种情况。就是两个随从分别占据了一个东西。。但是随着版图的扩大,这2个东西连接在一起了。。这个没关系的。积分的时候,比如城堡里 红色和蓝色各有一个随从,就大家一起得分。但是如果红色有2个,蓝色只有1个。。。那蓝色就不得分。。。------------------------------------------------------------------------然后是得分规则:道路:道路从端点到端点,算完成。或者出现首尾相连。。。完成的道路,每一块地块 得1分。没有完成的道路,在游戏结束的时候,也1块得1分。那有些人就问了。。都是得1分。。为啥还要完成呢。。。因为完成可以收回随从。。这样可以把随从派遣到其他地方得分。。如果一直无法完成。。那随从就被困在这里了。。。。。所以可以看出,道路是得分最少的,但是是最容易完成的。-------------------------------------------------------------------接下来是城堡:完成的城堡一块地得2分。如果城堡上有 盾牌标志,每个盾牌标志再得2分。完成的城堡,就可以收走自己的随从了。。城堡是比较难完成的。。。投资有风险,需要谨慎啊。。不过城堡的收益也是相对比较大的。。。。。如果没有建造完成的城堡,在游戏结束的时候,每块计1分。有盾牌的 ,再多加1分。-------------------------------------------------------------------修道院:修道院相对简单的说。只要把周围的9个格子都填满了。就算完成了。每个格子1分。如果到游戏结束 还没完成。1个格子1分。-------------------------------------------------------至于草地。。。。放在草地上的侍从。。基本就不能回归到手里了。。。草地被城堡 和道路 地图边缘 切割成一块一块的。。在游戏结束的时候。草地上 每有一个完成的城堡,草地的持有者 就加 3分。。。。草地的分数是最高的。。。但是如果被人家用道路什么的 封死了。。。就麻烦了。。----------------------------------------恩。。基本版的卡卡颂的规则就这么多啦。总之。就是 道路最容易得分,但是分数不够高。城堡分数很高,但是容易被人家破坏到 随从收回不能。。修道院 比较容易建造,也容易收回随从。草地。分数最高,但是,随从是绝对收回不能了。。-----------------------------------------------基本版的游戏其实相对很简单。随机性也比较强。。。在有了扩展包后,游戏的平衡性越来越强。。比如有了龙以后,龙回去摧毁一些城市。。。比如有了商人的货物后,大家会主动的去完成一些城堡。。。还有高塔可以俘获别人的随从等。
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