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濡沫江湖刀剑拳主角选择及刷开局属性详细介绍

好的开局是成功的一半,但是很多新人玩家有点看不懂濡沫江湖的属性,我来给大家讲解一下
工具/原料

一部智能手机

1.属性介绍
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成长属性:这些属性随着等级提升而提升1)臂力:增加攻击,刀,剑职业需求的属性2)敏捷:增加出手速度,和命中闪避,一般来说等级越高出手越快,根骨越高出手越快,功法也影响出手速度。正常来说拳速度大于剑大于刀3)体质:增加人物血量,拳更需要的属性4)耐力:增加人物防御,拳更加需要的属性

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基础属性:这些属性是可以后天提升的,跟你后面学到的琴棋书画4艺有关,但是如果此茄你先天比别人少1点,就永久少1点。不过也不用太过在意,后文会叙述。1)根骨:极其重要的属性,人物根骨越高,裸装的属性(攻击,防御,血量,速度等)越高。比如你1级200根骨,200攻击,你1级300根骨就有300攻击。你100级200根骨10000攻击,200根骨就有12000攻击(不是实际数据,是假设数据)根骨提高人物属性立即根据你现有等级提高,所以如果获得根骨药(玄天丹),任何时候吃都一样2)悟性:影响你升级武功罩胆的经验阅历,真气的消耗,悟性越高消耗越低3)魅力:做任务有时需要魅力4)福缘:挖任务宝藏经常要用到的属性,比如达到一定福缘才能进入宝藏,或者影响你做任务时候抓怪的概率,说是影响幸运,但是估计和爆率无关。

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特殊属性:1)命中:与敌人闪避相减得出击中概率2)闪避:与敌人命中相减得出被击中概率(实测走闪避流效果并不突出)3)暴击:与敌人韧性相减得出暴击概率4)韧性:与敌人暴击相减得出被暴击概率5)招架:与敌人招架免疫相减得出本次被击受到总伤害减半概率6)反击:与敌人反击免疫宙国随相减得出本次被击中后平A敌人一下的70%伤害的概率(平A无功法伤害无法触发武功特效)7)反震:与敌人反震免疫相减得出本次被击中后返还受到一半总伤害的概率招架,反击,反震免疫就不说了,参考上面567。

2.角色定位
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刀主的定位:爆发和输出,半肉,也能走纯肉但是没拳肉,比剑更肉。玩刀追求秒杀的快感,面对敌人铜墙铁壁的拳,用爆炸输出打掉敌人前排。刀后期有100%打一列的技能,也有单体爆发的技能。比较适合土豪的选择。刀需求的最低初始属性:根骨最低99,悟性95,魅力福缘90。暴击4,命中2天赋选择:臂力惊人:增加3%攻击力

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剑主的定位:纯输出,生存能力弱,概率打一行,穿过肉盾秒后排。但是对前排伤害能力不如刀。后期可以走打3流,也可以带一个副剑走减防。同级剑主稍弱于同级刀主剑需求最低初始属性:根骨99,悟性95,魅力福缘90。暴击4,命中2天赋选择:臂力惊人:增加3%攻击力

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拳主的定位:纯肉,生存能力强,后期一般走纯防或者回血流。但是伤害能力很差,即使学控制技能,也只能控制敌人没什么输出的前排。拳主是最适合平民的职业,因为游戏中很多技能和道具都只能给主角提供属性,而大多都是增加主角的气血和防御。所以拳主的硬度往往比游戏中获得的拳硬度更高。但是VIP9赠送一个特殊角色,被打一下增加2%防御,硬度远超拳主。土豪即使用其他角色,前排也站的住,或者说前排站得住后排被敌人的剑打死了也是一样。所以一般更追求输出的快感。拳需求最低初始属性:根骨99,悟性95,魅力福缘90。韧性4,招架反击反震:2天赋选择:3%防御

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其他角色阵容选择以及功法选择,可以看下面链接我的最新阵容分析

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注意事项
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拳的招架反击反震达不到要求也无妨,都是次要属性

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