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新誓记魔导士三个阶段详细技能加点攻略

魔导士一阶技能加点混沌火球 1混沌火球是一开始黑魔士就可以使用的攻击技能,而且伤害的输出相当的高,如果肯投资技能点数的话,应该可以用到中后期也没有问题,而且冷却时间又短,基本上市可以不断的连续使用,就跟基本攻击差不多意思了。天审之雷 1天审之雷则是属于持续伤害性的魔法,可以在效果时间内不断的让敌人受伤,而且冷却时间也相当的短,所以可以连续的使用。狱兔诅咒 1狱兔诅咒可以将敌人变成小动物,对方将不能进行攻击。冲击波 1冲击波除了可以攻击敌人之外,还可以大幅度的下降敌人的移动速度,做攻击之后的第二个魔法就相当的实用,因为可降低移动速度,所以可以争取时间在被敌人贴近之前做更多次的攻击。暗之盾 10暗之盾是可以将部分的伤害来用消耗MP的方式来抵消,技能等级增加之后所需要抵消的MP量将会减少,对于防御力低的黑魔士来说是相当有帮助的防御性技能。混沌炎狱 1混沌炎狱除了可以造成敌人的伤害之外,还能够额外的使对方陷入晕眩状态,不过因为咏唱时间需要三秒,所以建议在最一开始的时候使用,不然被靠近才使用的话,会有被中断的危险性。魔导士二阶技能加点沉默诅咒 1沉默诅咒除了可以瞬间的造成对方的伤害之外,还可以让对方无法消耗MP来发动技能,不过因为冷却时间为90秒,所以要抓准使用的时机,最好是看准对方在使用技能的时间使用,这样除了可以中断对方的技能之外,还可以让对方更常的时间无法使用技能。吸魂镰刀 1吸魂镰刀在造成对方伤害的同时,还可以将伤害转换成自己的HP,算是黑魔士的第一个恢复技能,只可惜冷却的时间有点常,不然就可以变成吸血鬼了(技能点高的话也表示能恢复的量也增加,算是实用技能)。魔力风暴 6魔力风暴是属于被动技能,能够增幅自己的魔法攻击力,但是相对的MP使用量也会跟着增加,不过对于需要火力的黑魔士来说,能够早点打倒敌人是最好的。魔力融合 10魔力融合则是增加自己最大MP的被动技能,另外也可以提高MP的自然恢复量,点高的话就可以几乎拥有用不完的MP,建议可以点高。亡灵碎岩 1亡灵碎岩是黑魔士的第一个范围性攻击魔法,不过因为伤害是持续造成的,所以对方如果离开法术的效果区域,就不会再受伤了,是比较适合用在对付怪物上的技能。太古魔咒 1太古魔咒是符合条件才会生效的攻击性魔法,在对目标使用之后,只要目标的HP低于1/5或者是经过一分钟后就会发动,造成相当大的伤害,而且还会波及旁边的敌人,对付濒死的敌人特别有效。魔导士三阶技能加点灵闪光弹 5灵闪光弹有着免咏唱的优点,而且冷却的时间也相当的短,算是新一代的主力攻击魔法,重点就是在被贴近攻击的时候还可以使用,所以是相当优秀的攻击技能。混沌爆焰 1混沌爆焰是范围性的攻击魔法,在造成大量伤害的同时,还可以大幅度的降低敌人的移动速度,重点这招也是免咏唱的,而且冷却时间也不会太长,是相当优秀的攻击魔法。沉睡疑云 1沈睡疑云可以让周围的敌人通通陷入短暂的沈睡状态,对于组队的时候遇到不可控制的场面时,就可以使用来让队伍全身而退,算是救命用的技能。灵魂狱锁 1灵魂狱锁可以持续性的造成敌人伤害而且大幅度的将低对方的物理以及魔法的防御能力,组队时实用性相当高。空间转移 5空间转移可以将自己以及周围的对有传送到预先设定的传送点,虽然不能用来逃命用,但是却可以利用这个来赚点外块,技能点高的话可登记的地点会增加。毁灭巨殒 1毁灭巨殒需要非常久的咏唱时间,所以基本上都是在组队的时候才会使用,不过这么久的咏唱时间换来的就是毁灭性的打击,另外还可以让敌人进入晕眩状态,威力惊人的破坏魔法。
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