多语言展示
当前在线:395今日阅读:57今日分享:41

疾风之刃-快速练级PK-BOOS

《疾风之刃》(KritiKa)是路尼亚战记开发商Allm开发的一款以超动作为主题的3D MMORPG。游戏以卡通风格的游戏画面为特点,游戏中的角色如同动画角色一般,使用华丽的技能和必杀技进行对战。
工具/原料

电脑

方法/步骤
2

《疾风之刃》的默认操作模式采用键鼠结合的方式,这点和目前PC上主流动作游戏一样。WASD控制方向,QE为快速反应按键(QTE),F为功能互动建,鼠标左键普攻,右键特殊技,123456RTG等按键为技能快捷键。

3

游戏基本模式还是属于“城镇-副本”两点一线的副本刷图式玩法,没有野外。玩家在城镇中各种NPC处接到任务,然后转头去副本。游戏每个副本都有四种难度可选,而任务系统也会循序渐进的通过剧情来引导玩家“有序”地往高级刷。不过这种一个副本“刷四遍”的玩法,也让部分玩家感到游戏玩着比较累。

4

游戏采用动漫渲染的3D画面,色彩丰富艳丽,角色、怪物模型与场景也丝毫没有违和感。角色的人设、服装风格都和DNF的“阿拉德大陆”世界观十分相近,从DNF转过来的玩家会感到非常亲切。不过在画面的一些细节上,比如角色的面部,就显得有些单调粗糙了。

5

游戏的场景风格非常多变,既有郁郁葱葱的山城场景,也有漫天飘雪的雪山,还有充满神秘的密林等风格的场景与关卡。其中中后期有一个副本的场景还借鉴了《鬼泣3》中的时钟塔内部风格,就连Boss战血腥玛丽也和时钟塔的小丑有一些相似。

6

《疾风之刃》的动作系统还是以技能为核心,此外加入了即时反应系统(QTE),主要作用在受击反应上。游戏的技能不少具有多段效果,并非按一下按键就完事的。比如拳刹的飞炎拳,按下技能键后按住鼠标左键可以持续蓄力,达到三段蓄力后就可以让输出最大化;同样是拳刹的烈焰震爆,按下技能键后要不断连打鼠标左键,可以形成强力的连续攻击(效果同“北斗百裂拳”)。这种多段技能的设定为游戏提供了更强的操作性与动作感。需要按住鼠标左键进行蓄力的飞炎拳

7

QTE系统主要体现在受击后的即时反应上

8

鼠标右键的特殊技其实并非QTE的一部分,而可以看作是一个在破防后使用的强力抓投技能,配合其他技能可以形成多种连招

9

游戏的技能效果非常华丽,各种火焰、冰结、爆炸等特效,配合激烈的打击音效和屏幕震动特效,使得游戏给人的观感刺激非常强烈,只是在一旁观看都能感受到强力的视觉冲击。

10

游戏每个职业到达15级就可以进行转职。目前三个职业都各有三种转职方案,剑斗士可以转职为:斩狂、剑魔或者拳刹;刃武者可以转职为:猎刃星、风舞星或者天狼星;控魔师可以转职为:时空术士、霜语者或者魔影师。

11

游戏的PVE关卡数量很多,从1级到60级之间分布平衡,并且满级后还有数量惊人的关卡等着玩家挑战。在游戏中你可以跟着任务指引,从低级到高级,从简单到困难把游戏中所有副本各种难度都刷个底朝天。所以,童鞋们每天请把握好游戏时间,一次刷太久的确会有些疲劳。地图是60级的区域。

12

游戏的关卡是区域式地图,当前地图的怪清完后才可以进入下一个区域。关卡地图有分支线路,但是可以通过小地图一目了然看出,如果不是做任务可以选择直捣BOSS老巢。关卡规模整体偏小,单个场景给人感觉就一个房间大小,不够有气魄,各个场景之间切换大概要黑屏1-2秒,还算比较迅速了。

13

游戏中的Boss设计的很好,招式丰富多样,造型也是千奇百怪。有移动出招迅速的剑士、也有可以发射导弹的小型机甲,还有类似怪物猎人游戏中轰龙的Boss级怪物,令人目不暇接。

14

《疾风之刃》的技能采用SP加点制,和DNF相似。玩家只有有限的SP点数,需要在技能等级上做出取舍。每个角色在转职、40级和60级时都能获得一次免费的洗点机会。

推荐信息