这是一例特别的UGNX10.0执行完布尔运算后,目标体不但没有剪掉工具体,而且目标体被删除了,得到的实体是求交零件,在执行布尔运算的过程中,步骤都是正确的,那么遇到布尔运算失败的例子应该怎么办呢?
工具/原料
1
会使用UG软件画图
2
具备机械设计基础知识
方法/步骤
1
打开执行布尔运算出现异常的实体零件;(这例图档是在模具设计中案例,或许你也可能会遇到)
2
先来演示下执行布尔运算的结果,从图上可以看出,我们没有执行布尔运算成功;
3
执行抽取命令,然后把零件的表面全部进行抽取;(不要使用面链,抽出来的面是一个个的才对)
4
把步骤3抽取的面经过缝合命令,把其转化成实体零件;(缝合的时候,一定要转化成实体)
5
为了区别抽取后经过缝合的实体与原实体之间的差异,使用图层移动命令,把零件移动到一个图层;
6
再次进入到布尔运算下,选中零件为目标体,选中缝合后的零件为工具体,执行布尔运算,通过预览,可以查看到执行布尔运算成功。
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总结:本例在UG软件中,之所以在执行布尔运算后删除目标体,是零件的原因造成的,遇到这类零件,从新复制一个产品,然后再执行布尔运算即可。
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