名动漫原画视频教程和CG绘画图文教程相信大家都有看过(注:大家也可以看一下我之前的经验文章,需要230节名动漫游戏原画CG插画设计视频教程的同学可以关注我以后查看我的个人简介直接获取),建议大家结合名动漫视频教程和图文角一起观看,视频教程讲解详细,图文教程步骤清晰!今天将以女弓手实例为大家讲解名动漫设计中的要点!
工具/原料
电脑 PS 手绘板
方法/步骤
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绘制体块关系:假如你凭记忆画一个物体,从一个局部画到另一个局部,这样画下去结果可能会很糟糕, 能够体现物体视觉冲击力和性质特征的总体形状将会荡然无存。因此,画家首先要考虑形体大的体块关系。即使有多年的绘画经验,也要老老实实地在纸上打草稿
2
人体造型:若想有更深入的了解,就请大家多去看看有关人体解剖学方面的书籍。人体造型解剖学是通过剖析正常人体组织,从中获得对人体造型结构、表情及运动规律的科学认识
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人物服装装备的设计
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人体与装备的结合及五官的刻画:宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉。要用平缓的V型线来画呢普通型褶皱量随着身体的起伏增加。要抓住“褶皱密度大”这一点来画哦贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条哟
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初步上色
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绘制质感
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质感优化
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质感叠加深入优化
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人物最终调整
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头发的细节处理
注意事项
动漫原画的设计离不开基础!