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学习移动游戏开发不费力

股市无情,年轻人还是好好工作,好好学习吧,从2015年7月7日(是不是个好日子呢),我会开启学习模式,跟大家一起完成CocosLua的学习,每周2周四晚上7:30-9:30在腾讯课堂介绍如何使用CocosLua开发手机游戏,
工具/原料

一台笔记本

方法/步骤

话说大盘从5100直掉到3500点,千只股票跌幅超过20%,跌跌不休,散户、证监会、做空机构开始斗气地主来了:         散户:叫地主         空头:抢地主,3分         证监会:pass         空头:压死         证监会:不要         散户:不要         空头:顺子         散户:不要         证监会:不要         空头:拖拉机,就剩一张了         散户:……大哥         证监会:王炸         散户:牛逼!出对!出对!         证监会:3         空头:4         散户:汗汗!看来,连环大招没管啥用,大招就为了不让散户走。不过我从5100点跌到4700就预感,抄底估计要到3500,热痛割肉,为什么老太监比小太监富有,原因就是割的早呀!         股市无情,年轻人还是好好工作,好好学习吧,从2015年7月7日(是不是个好日子呢),我会开启学习模式,跟大家一起完成CocosLua的学习,每周2周四晚上7:30-9:30在腾讯课堂介绍如何使用CocosLua开发手机游戏,课程地址:http://ke.qq.com/cgi-bin/courseDetail?course_id=78017cocos2d-x直播课交流群: 461039382(发布每节课视频和资料)网盘资料下载:http://pan.baidu.com/s/1dDvZvAp ( 密码要进群才有)本课程共计划8讲: 第一讲:介绍Cocos引擎,CocosLua的环境搭建,以及Cocos核心概念场景、图层、锚点等等第二讲:介绍Node的核心功能:坐标、旋转、缩放、扭曲、子节点、Tag、计划任务、执行动作,并介绍Menu的事件处理以及Layer中的触摸处理第三讲:介绍常用的Action以及帧动画播放,动画的切换,纹理打包第四讲:介绍Cocos动画编辑器和骨骼动画第五讲:介绍CocosUI组件和UI编辑器第六讲:开发一个完整手游第七讲:介绍如何将游戏发布到Android手机以及自定义C++类的注册第八讲:介绍网络编程,实现弹幕聊天坚持学完这些知识能做什么:1.  找一个cocos Lua的实习工作问题不大2.  如果您做过Cocos2d-x C++那么,跟我一起来转到Lua吧3.掌握一种游戏引擎Lua,是不是比掌握撸啊撸强呢?4.可以申请CocosCVP(触控科技Cocos最有价值专家),是不是很吊。

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