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LOL重做剑魔新玩法不死之身能抗能打站撸无解

暗裔剑魔亚托克斯在发布不久后就迅速在全球赛事中火热起来,在S3全球总决赛上也是热门角色,但遭到削弱后逐渐退出舞台,在S4赛季之后基本无人问津。不但在排位中鲜有见到,在赛场上也没有开发空间。在沉寂两年半之后,剑魔在7.5版本终于迎来小幅重做,并且在经过热修复和7.6版本加强后,剑魔在上单位置一举从53名胜率跃至现在的第6名,是当前版本的可用的上分英雄。
工具/原料

lol

方法/步骤
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另一方面,剑魔这英雄人气比较低,很多玩家不熟悉他的技能,也常常会因此小看剑魔的站撸和回复能力,被动复活更是反杀神技。在这次小幅重做后,剑魔解决了之前的一些核心问题,从而有了更大的发挥空间。

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剑魔在出来之后主要是打上单,但有段时间在野区也活跃,就现在重做之后来说,剑魔还是更适合上单。因为他有回复能力和远程消耗,只要不压线太深也能够从容逃出。重做后的剑魔可以说AP流已死,但解决了之前一个长期问题,剑魔出肉也不肉,出输出就秒死。基础属性的加强让剑魔拥有一个正常上单战士的坦度,并且除了E技能只消耗固定30生命值外,其他技能施放不再扣除自己生命值,之前上单剑魔最尴尬莫过于此,对拼起来像蒙多扎克一样消耗生命值,但却又没有这个英雄的坦度。

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剑魔主要还是依靠被动的提升攻速攻击力配合W技能被动三环效果打伤害,因为对他来说最核心的属性还是攻速和吸血,现在的剑魔不适合出全坦装,而全输出又太脆,最好还是走半坦路线。尤其是堆冷却缩减和血量的打法,让他可以更频繁地放出小技能,剑魔的Q技能满级250伤害,E技能满级230伤害,可以说是非常强,而QE技能本身的冷却时间也不算长。剑魔现在不可以无脑复活,非常依赖魔井,而魔井采取了100%的充能机制,QE技能施放直接充能20%,增伤W技能第三下充能20%,大招每命中一个敌方英雄充能50/65/80%,基本上6级前是很难保持始终充能的。现在剑魔要获得攻速和攻击力加成也必须填满魔井,因此没有大招时的战斗力较弱。

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红色:9个攻击力,黄色:9个护甲,蓝色:6个成长减冷却+3个成长魔抗,精华:3个攻速剑魔的符文和其他上单战士英雄有所不同,他比较依赖攻击速度,所以精华最好带三个攻速符文,现在剑魔在没有大招时快速叠满被动血涌效果的主要手段就是第三下W技能。由于黑色切割者+振奋铠甲就30%冷却缩减,符文再带上10%成长减冷却正好凑满,但如果没有蓝色成长减冷却符文也没有关系,像普通战士那样带固定魔抗或者成长魔抗也可以。如果遇到兰博阿卡丽之类的AP英雄自然是换成魔抗,可以玛莫提乌斯之噬现在也有10%冷却缩减了。

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剑魔现在的定位是半肉战士,但输出还是相当强,加上本身坦度有所加强和技能不再10%百分比扣血,现在的剑魔不需要点不灭之握或者巨像的勇气,战争热诚可以有效提高输出。尤其是在7.5版本后战争热诚得到加强,对于剑魔这种依赖普攻的英雄更是中后期对抗打团的资本。诡诈系对于上单剑魔提升空间不大,不如坚决系的12点防御天赋实际,愈合和硬化皮肤前期对线很强,符能盔甲可以提高回复能力,洞悉可以降低召唤师技能冷却,对于上单剑魔这种依赖闪现进场传送分推的英雄也很合适。因此,剑魔的召唤师技能也没有太多选择,闪现+传送是最好的选择,如果中野是支援能力强,而上路你希望打出优势的话,可以考虑带点燃。

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剑魔的加点还是主W副E,首先主W基本没有争议,剑魔输出依靠W的增伤,回复也依靠W的治疗,懂得什么时候切换W技能形态是剑魔玩家的必经之路。Q技能通常作为逃生或者配合gank手段,前期冷却时间略长,作为消耗手段不实际,点一级就可以。而E技能改版之后是0.7攻击力加成的物理伤害,范围远加成高,基础伤害不比Q技能低,是对线消耗的主要手段,也方便补兵推线。至于大招对于剑魔来说比之前的重要性更强了,命中英雄基本可以填充魔井一半容量,6级后遇到打野gank只要大到两人迅速填满,也能够找机会反杀或者复活后闪现Q走。剑魔的出门装有很多选择,如果对手是你可以欺负的坦克上单茂凯蒙多那就选择多兰之剑,如果是线上强势英雄如杰斯锐雯那就选择多兰之盾,尤其在季中版本改动后多兰之盾也有回血和对小兵额外伤害,7.9版本后基本就无脑多兰之盾了,还能带2红出门。剑魔不是爆发输出英雄,所以在前期1V1是很难打过高爆发的战士,尤其是带点燃的。

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现在的剑魔不太需要提亚马特或者日炎斗篷来提高清线能力,E技能配合普攻清线速度也不慢。破败王者之刃在改版后基本是必出装备,能够出这个装备的英雄都强,对线有回复,对拼有伤害,后期百分比伤害配合黑色切割者更是打坦神器。攻击力、攻速和生命偷取都是剑魔最需要的属性,没有理由不出破败王者之刃。但如果对面是爆发很强的英雄,建议先出黑色切割者加忍者足具,一方面可以撑护甲血量,另一方面冷却缩减可以让你尽快推完线然后去游走或者刷野。如果对阵法师英雄的话,可以考虑先出饮魔刀,如果对面打野或者中单也是法师英雄时,甚至可以考虑继续补水银之靴和振奋铠甲。

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此外,一旦你选择了剑魔还是很容易招致gank,所以视野是必不可少的,第一次回家后最好带真眼,9级后换成远见改造。在均势或者优势时第二个大件选择黑色切割者,至于先出净蚀还是燃烧宝石就看身上的钱了。对于新版剑魔而言,第三个大件的选择就非常值得考究了,有一些玩家选择补贪欲九头蛇、有一些玩家选择三相之力,但最近韩服高端排位中流行幻影之舞。虽然剑魔不可能出无尽之刃来走暴击流路线,但幻影之舞是一件攻守兼备的装备,剑魔非常依赖攻速和移速走砍,幻影之舞具备了这个属性,并且还有减伤效果,非常合适单挑和切后排。尤其新版的破败王者之刃攻速削弱了,幻影之舞可以补强这点。当然幻影之舞也不是无脑第三件出,在队伍需要前排时,你可以先出振奋铠甲或者兰顿之兆,甚至选择复活天使,配合被动复活进场有三条命。剑魔自身可以对后排造成很大的威胁,而他又能够在激烈的战斗后存活下来,为队友制造输出机会。这种出装的剑魔在后期差不多有4000血量和200抗性,配合被动血涌有300攻击力和1.7攻速,可谓是有肉有输出,站撸无敌。

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新版剑魔非常克制坦克英雄,因为坦克英雄的回复能力还不如我们,除非敌方不断呼叫队友支援。但剑魔在对阵锐雯杰斯这种爆发英雄时真的不太好打,甚至要考虑第三件就出兰顿之兆或者亡者的板甲,幸亏现在输出战士在上路并不流行,他们被大部分的坦克上单打爆。因此在BP阶段,剑魔最好是等对手的上单确定后才决定选择与否。对于新版剑魔最重要的是防gank意识,虽然很多玩家对剑魔不太熟悉,但如果有看版本更新的都知道,现在剑魔没有叠满魔井是不能复活的。因此打野会非常喜欢抓上路,除非他不知道剑魔的技能,因此剑魔在线上还是以保持安全位置发育为主,不要轻率交出Q技能。毕竟消耗换血的前提下是你不死,如果你死了再强的对线能力也没有意义,新版剑魔一旦推线太深遇到李青伊莉丝这种英雄还是很容易被抓死。

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通常剑魔在推掉前面三波兵线升到三级后就要非常小心,注意往草丛里退避,这个时候打野一般都已经拿到双buff开始gank了,打野不露头的话尽量不要过河道,尤其是在红色方敢压线就是找死。在敌方打野出现在其他路后才能够回复正常的对线,在做好视野确定敌方打野不在上路后,可以先尽快利用W技能增伤形态堆叠魔井,基本上有40%魔井时,E中对手直接Q上去W技能打出三层效果,这时利用100%魔井带来的血涌效果进行换血是不亏的。在六级有R技能大中直接叠50%的话,可以看好兵线直接打。

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如果剑魔遇到法师和战士脆皮英雄时,主要打法有两种,呼叫打野在有大招时直接杀,而且有被动复活效果越塔强杀也不怕。或者选择游走到中路和传送到下路帮助队友取得优势,毕竟这个游戏并不只有对线能赢,剑魔在中后期打团还是非常有用,只要熬过前期的发育期,中期可以做的事情就很多。现在的剑魔打团很强,半坦出装不至于被秒杀,开团找好机会Q中敌人最多的敌方击飞控制,然后R技能开启吸血效果,迅速叠满魔井,然后利用E技能减速和W技能增伤连砍,足以打出成吨伤害。在敌方选择集火你时,你也能够复活拖延时间,然后利用闪现逃出站场。由于我们的Q技能在40%冷却缩减时非常短,只要击飞到几次脆皮,敌方阵容就会崩溃。而且在你输出时队友也会补充伤害,但值得注意的是,剑魔在上个版本复活后W技能的层数不会重置,这无疑是最大的福音。在对抗脆皮时,剑魔一定要开W增伤效果走砍,因为有被动的情况下1换1并不亏,W回复效果通常是持久战或者残局追击时才切换形态的。

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虽然新版剑魔并没有卡蜜尔那样逆天无敌,但却是多了很多可玩性,而且团战作用非常大,如果队伍需要一个切后排又能扛下伤害的英雄,剑魔就是最好的选择。

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