在C4D中,我们如何看模型内部?我们可以利用摄相机来实现。下面,一起来看下操作方法。
工具/原料
c4d r18
方法/步骤
1
比如,创建一个宝石基础模型;然后,转为可编辑对象,在面层级下,给宝石其中一个面添加颜色。
2
创建一个摄相机;在透视视图上就有一个绿色的框;滚动鼠标滚轮,缩小视图可以看到整个摄相机。
3
鼠标点摄相机对象;选中它;在下方的属性面板中,点开:坐标
4
我们看“P”这里,这是位置的意思;这里显示X Y Z 三个轴向的数值。
5
我们把这三个数值都统一归0;看,摄相机跑到宝石模型里面了。
6
我们在对象面板这里,点摄相机右侧的图标,点一下,激活它。进入到摄相机内部中。
8
下图中的,就是在步骤1时,给宝石添加颜色的这一块面。
9
如果想要退出摄相机,在对象面板这里,再次点对象右侧的图标,关闭。
注意事项
本文是小编的操作经验,若有不对之处,请海涵