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虚幻4(UDK)设置日夜交替

这个经验主要用于教会那些小白如何使用虚幻4来制作日夜更替的效果,如果有更好的方法请私聊
工具/原料
1

虚幻4引擎

2

一台电脑

方法/步骤
2

新建工程,以蓝图格式新建(这里我用Third Person来做实例)

3

新建一个空的关卡(如果已经有制作好的关卡请忽略)

4

拖入bp_sky_Sphere和定向光进入关卡(为了更好的展示效果已经加入了一个盒体方块进去)

5

打开bp的详细界面,将定向光源和天空盒绑定

6

点击蓝图选项,进入关卡蓝图界面并且删除事件begin play.前期工作准备完成

步骤2
1

在主面板将定向光源和天空盒选项拖入关卡蓝图

2

创建变量,命名为sunspeed并且编译

3

连线,注意加的是float+float

4

大功告成,如果觉得慢的话可以调整变量数值,注意,要把定向光设置成可移动的

注意事项

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