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如何利用ps制作填充图案

在我们做设计和生活中,经常会遇到填充的图案,有彩色的漂亮的图案,也有单色的黑白格子、线条的图案。整齐而又富有规律,为我们的设计增色不少。那么如何制作这些无缝填充的图案呢?今天就教大家一个黑白网格填充图案的制作方法,希望可以帮到有需要的同学,同时也希望可以抛砖引玉,让更多的设计大师分享更多的填充图案制作教程。
工具/原料

电脑、photo shop cs6

方法/步骤
1

首先新建一个画布,500*500px。背景色为白色。

2

双击背景图层,将背景层转为普通图层。点击右下角的新建图层按钮,新建透明图层。如图

3

将背景层隐藏,画面变为黑白网格(即透明网格),选择画笔工具组下面的铅笔工具,将大小调为1像素,硬度调为100%

4

将画面放大(Ctrl++)到最大,使画面变为像素点。在画面上顺序点击,画出三个顺序排列的方格(有些由于软件的设置,铅笔的笔尖是圆形的,但是无关紧要,点出来的仍然是方形的格子)。注意不要乱点,一定是有序排列的方格,以免后续填充使画面发灰或者变模糊。

5

使用矩形选区工具,画9*9px的方形选区,刚好把三个网格包围。(这里注意一定要是正方形的选区)然后选择编辑菜单下的定义图案,命名为网格

6

删掉新建的透明图层,将背景层前的眼睛打开,显示背景层。选择编辑——填充(shift+F5),内容选择“图案”然后选择我们刚刚定义的图案“网格”

7

点击确定,画面就会填充成网格。至此一个填充图案就完成了。彩色图案和花纹图案略微复杂些,但是大致的思路也是这样的。有时间了再给大家分享一下*——*

注意事项

定义网格的时候,一定要保证背景是透明的,而且定义的时候的选区一定是矩形的(在本案例里面)

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