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赛尔号魔灵王·斯摩亚蒂怎么打

在我们的游戏生活中那,如何操作上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验,来增加我们的游戏体验,希望可以给你们带来帮助。
方法/步骤
1

首次切出魔灵王时清除对手当回合的回合效果并使对手在回合结束时进入害怕异常状态魔灵王时首次出场,免疫受到任何攻击技能(不是攻击伤害),并且首次出场若未受到伤害,则这该效果直到受到伤害为止。

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彻底融合了逝者巨樽的斯摩亚蒂,除了自身汹涌澎湃的混沌之力,更是笼罩着一股令人恐惧的亡者之气,在感受这股天下无敌的力量的同时,他明白,自己的夙愿,终将达成。

3

图下我方切出魔灵王,然后对面魔君打我方是为零,并消除魔君的回合效果使魔君害怕。从这我们可以看出魔灵王有优秀的拦截效果,在不需要任何点击技能或自身阵亡清除对手的回合效果并且免疫攻击技能,相当于跳入下回合并清除对手回合类效果。可惜的是只能触发一次,从这看出魔灵王定义是一只中间出场的精灵,如果是用于首发的话是浪费自身的优势

4

关于消除回合有两点注意1、对特殊回合不能消除,如王雷的免疫断回合效果,大表姐的5回合封属效果2、魔灵王内战可以互相无视对方魂印的回合免断效果。

5

自身体力高于1/2时自身的回合类无法被对手的技能消除体力低于1/2时自身的攻击技能和属性技能都附带先制+1效果,回合结束时恢复自身1/3体力(不是当前体力的1/3)以上机制判定为回合开始时,即使战斗中途体力或低或少不会影响该效果。

6

我方体高于1/2时自身回合无法消除,接着凭着回合效果和输出带走王萨。低于1/2时魂印尽可能将血量拉扯到1/2以上,继续免断回合效果并且改变自身血量不足的劣势。如下图2、对面猎皇先手把我方血量降到1/2以下触发了回血效果,然后先制+1使用摄魂令带走对面(战斗结束后证明在无先制情况下我方速度高于对面的猎皇,在这种情况下,对面的先手是不足以带走我方,但如果双方都处于先制+1,而我方速度高于对手。

注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请点击正下方的或者是右上角的“大拇指”或分享或“关注TA”给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。(未经同意,谢绝转载或复制)

2

游戏时长不宜过度,会有害健康。

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