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用UG12.0创建一个多用衣叉模型

多用衣叉模型,所用命令:拉伸,抽壳,倒角。
工具/原料

UG12.0

方法/步骤
1

以YZ面作为拉伸的草绘平面。在草绘中,用轮廓线在第一象限绘出一半轮廓,再通过镜像命令,以Y轴上为中心线使另一侧得到相应的轮廓线。其中轮廓线的两端距离为48,到X轴的距离为49.其它定位,尺寸如图所示。

2

拉伸对话框中,将结束形更改为对称,值为10。布尔为无。

3

以XZ面为草绘平面;在草绘中以Y轴为中心轴,绘出一组封闭的多边形;其中上端开叉部分的曲线可以参照上一步创建的模型轮廓进行取画线,定位尺寸如图所示。

4

拉伸对话框中,结束形式为对称,值为41,布尔为相交。确定后即可得到衣叉的基础模型。

5

选用旋转命令,以YZ面为草绘平面;草绘中,在第三象限用轮廓线绘出二条相切曲线;基中圆弧半径为10,其圆心与一个端点都在Y轴上,另一端点与一条斜线相切连接;斜线的另一端点与Y轴相距13,与Y轴成5度角。  旋转对话框中,指定矢量为Z轴,开始值为0,结束值为360,布尔为合并。

6

选用抽壳命令,抽壳厚度为3,对模型底部进行抽壳。

7

选用倒圆角命令,半径为1,注意不要选中模型的过渡线进行倒角,会提示无法倒角的。

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