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3DMAX如何给模型贴上“纹理”加材质

3DMAX如何给模型模型贴上“纹理”,这里就为大家带来详细的介绍。
工具/原料
1

3D MAX

2

电脑

方法/步骤
1

首先,导入一个需要纹理的模型。

2

在上面的菜单栏,找到“材质编辑器”并点击。

3

打开材质编辑器,能够看很多的材质球,选中一个,再点击下面的“贴图”。

4

这里以“漫反射”为例,选中“漫反射”。

5

然后,再点击选择相对应的“无”,就会出现“贴图浏览器”。

6

然后,我们在里面选择“大理石”,点击确定。

7

然后,点击大理石球体(不要松手)拖动到需要贴的模型上(再松手),这里我们就完成了。

总结

1.   首先,导入一个需要纹理的模型。2.   在上面的菜单栏,找到“材质编辑器”并点击。3.   打开材质编辑器,能够看很多的材质球,选中一个,再点击下面的“贴图”。4.   这里以“漫反射”为例,选中“漫反射”。5.   再点击选择相对应的“无”,就会出现“贴图浏览器”。6.   我们在里面选择“大理石”,点击确定。7.   然后,点击大理石球体拖动到需要贴的模型上,这里我们就完成了。

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