3DMAX如何给模型模型贴上“纹理”,这里就为大家带来详细的介绍。
工具/原料
1
3D MAX
2
电脑
方法/步骤
1
首先,导入一个需要纹理的模型。
2
在上面的菜单栏,找到“材质编辑器”并点击。
3
打开材质编辑器,能够看很多的材质球,选中一个,再点击下面的“贴图”。
4
这里以“漫反射”为例,选中“漫反射”。
5
然后,再点击选择相对应的“无”,就会出现“贴图浏览器”。
6
然后,我们在里面选择“大理石”,点击确定。
7
然后,点击大理石球体(不要松手)拖动到需要贴的模型上(再松手),这里我们就完成了。
总结
1. 首先,导入一个需要纹理的模型。2. 在上面的菜单栏,找到“材质编辑器”并点击。3. 打开材质编辑器,能够看很多的材质球,选中一个,再点击下面的“贴图”。4. 这里以“漫反射”为例,选中“漫反射”。5. 再点击选择相对应的“无”,就会出现“贴图浏览器”。6. 我们在里面选择“大理石”,点击确定。7. 然后,点击大理石球体拖动到需要贴的模型上,这里我们就完成了。