我感觉C4D最神奇的地方之一就是材质了,将一个模型赋予真实的效果,灯光则是赋予他灵魂。但是呢,由于建模的复杂性,有可能你指定的材质不能符合你想要实现的效果,怎呢解决呢
工具/原料
C4D任意版本+任意可以运行该软件的电脑
方法/步骤
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首先这个问题呢,是出现在“C4D 效果器衰减的使用方法(简单案例)”的经验中,指定一个材质球,给他添加一个纹理。效果变成了这样
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关掉分裂的作用看一下,还是有问题的;这个时候呢,就要按照图示操作。如果纹理对了,但是是在每一个小方框上显示的,请看图三
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再打开效果器的显示,发现还是有问题。解决办法有两种
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第一种:选择对象,再C4D的标签中添加粘滞纹理。第二种:选择材质球,右击添加“生成新的uv坐标”
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然后打开分裂的效果显示;问题已解决。