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3ds Max渲染高精度物体小技巧

3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。
工具/原料
1

3ds Max

2

电脑

方法/步骤
1

在场景里创建一个面数较多的物体。

2

复制一个。

3

将复制的那一个物体面数设的较低。

4

将原物体和复制体对齐。

5

将两个物体成组。

6

如下图,选择了组的情况下,点击Level of Deatil,然后再点击Creat New Set。

7

然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。

8

显示低面数物体。

9

最后一步:渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。

10

本教程完!

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