3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。
工具/原料
1
3ds Max
2
电脑
方法/步骤
1
在场景里创建一个面数较多的物体。
2
复制一个。
3
将复制的那一个物体面数设的较低。
4
将原物体和复制体对齐。
5
将两个物体成组。
6
如下图,选择了组的情况下,点击Level of Deatil,然后再点击Creat New Set。
7
然后可以点下面的两个物体的名字,想让哪个物体显示在场景都行(Display In Viewports),但是渲染的时候还是渲染高精度的物体。
8
显示低面数物体。
9
最后一步:渲染,场景中虽然显示低面数物体,但是渲染的时候还是渲染精度高的物体。
10
本教程完!
注意事项
如果您觉得本经验有帮助,请点击正下方的或右上角的“大拇指”或“分享”或“关注TA”给我支持和鼓励。为了方便下次寻找,您可以点击“收藏”收藏本经验。
上一篇:3d max在线渲染方法