如何利用3DsMax建模,制作火星,想了解的朋友可以按下面的步骤实操下哦!
工具/原料
3DsMax安装包
方法/步骤
1
在顶视图中点击创建面板|几何体|标准基本体【球体】按钮,创建一个球,如图所示:
2
按M键打开【材质编辑器】,使用【vrayMtl】材质,如图所示:
3
给漫反射添加【位图】,如图所示:
4
给反射添加【位图】,如图所示:
5
在贴图卷展栏下【凹凸】设置为100,并且添加【位图】,如图所示:
6
点击渲染,效果如图所示(大家也可以添加星空背景再渲染,这里就添加了)
3DsMax安装包
在顶视图中点击创建面板|几何体|标准基本体【球体】按钮,创建一个球,如图所示:
按M键打开【材质编辑器】,使用【vrayMtl】材质,如图所示:
给漫反射添加【位图】,如图所示:
给反射添加【位图】,如图所示:
在贴图卷展栏下【凹凸】设置为100,并且添加【位图】,如图所示:
点击渲染,效果如图所示(大家也可以添加星空背景再渲染,这里就添加了)