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关于梦幻西游六开的建议

梦幻西游是一款经典游戏了,从以前的12门派发展到现在的15门派,对于玩家来说选择性更多了些。对于多开玩家来说选择门派就比较重要了。这里我为什么说六开呢?首先我就是一个六开玩家,有时候七开,虽然我不出菜……只是觉得单开没意思。为什么六开呢?你得有一个摆摊的号吧,要不多开得的东东怎么处理?全卖商人很亏的。首先是主玩五开门派配置:(建议109——129)1、化生寺:(盘功、加血、疗伤、复活,给鞋子附加速度,队伍中不可缺少的)      加点方案2体1.5魔1.5敏      特技装备:水清、愤怒、四海生平、慈航普渡、晶清、罗汉金钟      灵饰选择:治疗效果、速度、抗封印、气血、防御      生活技能:强身、冥想、巧匠      剧情技能:变身、丹元会济、妙手空空2、五庄观:(封妖,副本,任务,死封,除主怪与鬼魂类不能封以外其它小怪被封后只可以用物品。且主怪死亡其它被封小怪默认判定死亡,战斗自动结束。可加血加蓝,给衣服附加魔力属性,可解方寸封,任务出现方寸封的机率最高)      加点方案:4力1敏(有化生盘功输出可观)      特技装备:水清、愤怒      灵饰选择:伤害、速度、爆击、封印命中、穿刺      生活技能:强身、冥想、巧匠      剧情技能:变身、仙灵、奇门遁甲(做棋子)妙手空空3、无底洞:(新门派,回复气血、给物理门派副加吸血效果、定伤多秒输出、封属多属性封可封主,夜叉及副本效果非常好现属第一辅助,由于可封主所以把地府顶掉了)      加点方案:3体2敏      特技装备:水清、愤怒、玉清、晶清、慈航普渡、四海生平      灵饰选择:治疗效果、封印命中、固定伤害、气血、速度、防御      生活技能:强身、冥想、巧匠      剧情技能:变身、丹元会济、妙手空空4、天宫    :(五雷轰顶按%掉血,天雷斩秒三输出可观,各种单封不多加解释了)      加点方案:4力1敏      特技装备:水清、愤怒、晶清、玉清      灵饰选择:伤害、速度、爆击、穿刺、气血      生活技能:强身、冥想、巧匠      剧情技能:变身、妙手空空、丹元会济5、盘丝岭:(定伤秒三副加一定机率定身效果,可封主,可给武器附加防御效果)      加点方案:4体1敏      特技装备:水清、慈航普渡、四海生平、玉清、晶清      灵饰选择:封印命中、固定伤害、气血、速度、防御、      生活技能:强身、冥想、巧匠      剧情技能:变身、丹元会济、妙手空空6、地府    :(摆摊号)可做灵宝(鉴定除武器衣服以外的装备)制作灵宝消耗活力     加点方案:4体1敏(快速度升到100(先要求等级不要求技能)拿到九幽法宝然后混各种副本各种队升级补技能),也可以无限地五练BB偷卡加法宝灵气。     生活技能:打造、炼金、裁缝、灵饰(以上都是消耗体力的技能)     剧情技能:宝石工艺(学满)、妙手空空、仙灵+奇门遁甲能做棋就好                      门派选择原因:以上五个门派为五门选择(五门捉鬼有经验和钱加成)      2个固定伤害(无底洞、盘丝岭),很多任务(如妖王、铃铛、节假日活动)有双抗怪但是气血少,两个定伤第一回合就可以秒掉,所以两个固定伤害是很必要的。      2个物理输出(五庄观、天宫)加上化生寺的盘攻输出很可观当然化生寺要先出手。      4个封印门派(五庄观、盘丝岭、无底洞、天宫)封妖的时候很给力。      3个回复门派(化生寺、无底洞、五庄观)安全有保障。下面介绍一下BB选择:      攻宠:吸血鬼,技能:连击、必杀、吸血、偷袭、夜战,(带惊心一剑套装)      加点:4力1体      法宠:画魂,技能:奔雷(大火)、高魔心、法连、法爆、法波、带高精神集中套      加点:4魔1体当然这是常规玩家,有钱可以买全红攻宠或者须弥真言(被动增加魔力点数X0.4的法术伤害)法宠
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