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《四天:世界防御》:誓与入侵者血战到底

突如其来的外星入侵者出现在你所指挥的战区里,为了对抗这些外星入侵者你不得不利用手里仅有的一些防御建筑和特殊手段,来进行坚决的抵抗——这也是为了后方争取到构筑更多防御阵地的时间,来更好的对抗外星入侵者的袭击。而这场战斗将会持续四天,是在经过四天的惨烈战斗后无法抵挡外星入侵者,还是成功的坚持四天让后方构筑出足够的防御阵地,就要看你这位指挥官的能力了……
方法/步骤
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突如其来的外星入侵者出现在你所指挥的战区里,为了对抗这些外星入侵者你不得不利用手里仅有的一些防御建筑和特殊手段,来进行坚决的抵抗——这也是为了后方 争取到构筑更多防御阵地的时间,来更好的对抗外星入侵者的袭击。而这场战斗将会持续四天,是在经过四天的惨烈战斗后无法抵挡外星入侵者,还是成功的坚持四 天让后方构筑出足够的防御阵地,就要看你这位指挥官的能力了……

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防御外星入侵者的游戏又来了,这回是比较传统的塔防类型,加上眼熟得不能再眼熟的大战外星人的故事背景,使得本作的新鲜感不是很充足。而在游戏里玩家所要做 的自然是利用自己手里的各种防御建筑和特殊手段,来消灭这些不断入侵的外星人,并且还得坚持四天的时间(其实就是四个不同的难度)。

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游戏采用全3D的画面表现形式,也许在远视角的时候看起来并没有什么令人感觉很惊艳的地方。但是将视角拉近之后,将会看到相当令人惊讶的3D效果。精致的防 御建筑、多达20种不同类型和造型的外星入侵者,都会有着很棒的3D建模,并且每一个动作都会有着很细致的表现。尤其是那些大型的入侵者,近距离观察的时 候还可以看到相当多的细节。但是游戏在各种攻击、爆炸、燃烧、冰冻以及飞行类敌人尾焰等方面的表现上,则显得很薄弱。基本上玩家看不到什么很炫目的此类光 影效果,不得不说这点让人比较遗憾。

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游戏主菜单的音乐带有一种欧美军乐的风格,节奏会比较的缓慢,颇有一种即将进行生死之战的感觉,听起来还是挺不错的。不过进入到战斗之后的音乐则变得没什么特点,让人感觉中规中矩,有些可惜。

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操作方面是标准的塔防模式,点击自己想要建造防御建筑的位置,调出建筑菜单即可进行建造。使用消灭外星入侵者获得的金钱可以对建筑进行升级,来获得更高的攻 击力、攻速和攻击范围。需要注意的是本作里敌人的进攻路线不是固定的,玩家需要一开始就有的的场地障碍和入侵者最后的入侵目的地,来构筑防御建筑,改变入 侵者的行进路线,从而形成最有效的防御阵地,来消灭入侵者。

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