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UG10.0练习三维建模二百一十八

UG10.0练习三维建模二百一十八
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x30,点击确定。

3

如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

4

如下图所示,激活偏置曲线命令,向内偏置5.0,点击完成,退出草图。

5

如下图所示,设置限制:0开始,200结束,布尔无,点击确定。

6

如下图所示,执行【更多——镜像】,特征选择第一个长方体,镜像平面为中间平面,点击确定,

7

如下图所示,点击工具栏中的合并命令,鼠标左键框选,选中所有的实体,点击确定。

8

如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,选中实体中的两头边线,设置对称距离为5,点击确定。

9

如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:距离边45,距离边100,设置形状为简单孔,直径20,深度100,其余默认,点击确定。

10

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

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