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《僵尸屠夫》评测:我是路过的

在一个天气不怎么好的下午里,我带着吃饱喝足睡够的美好心情,做着往常都会做的事情,没什么特别,直至我撞上这个流氓;我的好心情全被它糟蹋了。别问我它是谁,我绝对不会告诉你,它叫Tread of the Dead《僵尸屠夫》。
方法/步骤
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你们这是逗我玩呢? 我没说相声,也不懂说相声,我之所以这么说,纯因为我找不到更好的词去阐述这灰绿带点红的玩意给我的感觉。最初入手时,它确实不赖,不说别的,一个贱笑着丢电锯的男孩拿僵尸当保龄球打,我就蛮喜欢的,因为我喜欢蹂躏的感觉!但大概切了十来把,感觉就开始不对了:路线就开始转向雷人化了!电锯没问题,这小男孩也蛮正常,哪里不对劲呢?等等,这些僵尸怎么回事?排队逗我玩呢?三把电锯(或是范围较小但可以分身的飞镖),要在不能称作流畅的手感下,把线条呈大波浪,各种不规则的僵尸队伍悉数切掉,需要多高的技巧我就不说了(我奇迹般通过了!),这里面的运气成分,就已经超出正常范畴了,不是我有意戴有色眼镜去看它,刚开始我也觉得仅是我的错觉,前面那简单的直线曲线也让我很是享受,但越玩就越是别捏,到最后,不是我愿意乱搞碰运气,而是我已经无法控制这电锯飞镖怎么准确去切它们了。

2

好吧,这是我的错,我不该手贱。 它有一个亮点,难!它还有一个更亮的亮点,长!结合起来,应该怎么说?又臭又长!虽说内容多是一个值得夸奖的优点,至少能体现开发者在这里面花心思了,但这不变样,强制玩家用电锯飞镖陪这些喜欢开玩笑的僵尸墨迹几小时,绝对就是一个不可饶恕的罪过!坚持一大半,见到一个大叔摸样的BOSS,还以为有什么有趣的方式推倒它,结果又错了,还是那电锯!还是那方式!就那中间会改变左右方向的带电传呼机有点变化,接下来,或者说剩下的,就是车轮战,用无限的电锯耗死这大叔!比那些排队逗我玩的僵尸还要没劲!不对,前面那些僵尸是变态,后面这大叔才是真正的没劲!

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解放了,安逸了!  要不是有任务在身,我真的想中途放弃了,费电费时间也废了大好心情,不过现在想起来,并不能怪它,从一开始那不怎么精准的重力摇晃手感,我早就应该想到,这不是一个善茬;一个纯靠手感的游戏,遗漏掉手感,它还能干嘛?更何况里头还一群变态僵尸,怎么想也不可能靠谱,只能冤我太笨了。

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