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《忍者天下》之“暴击”的理解与“好友助刀”

发现游戏中大部分玩家对游戏中的“暴击”理解有误或者不理解,趁这次机会,顺便给大家解释下!  ㈠关于鲛忍属于“暴击型”忍者的理解  有的玩家认为,自己队伍中高敏的鲛暴击的次数比低敏的其它忍者还要少,认为游戏数据不准确或设置不对,鲛忍属于暴击型忍者的优势完全没有体现。  在这里给大家解释下:游戏中所谓的暴击不是几率而要理解为加成。  敏捷属性可以理解为跟加成有关,就是说敏捷越高,忍者暴击成功时的加成越高。游戏中的所有忍者暴击的概率应该都一样或者随机,不存在哪个忍者的暴击几率比较高,但是一旦暴击成功,鲛的加成是最多的,鲛的主成长属性是力敏,敏在所有忍者中是最高的,鲛一旦暴击伤害是非常可观的,所以鲛是暴击型忍者!举个例子:在一场打斗中,低敏蜥的暴击次数比高敏鲛的次数还要多的多,因为暴击几率是随机的,完全有可能发生,但900伤害蜥暴击也就1300左右,而900伤害的鲛暴击可以到2000左右。  ㈡关于好友助刀加50%暴击的理解  同理,这里的暴击也是伤害加成,而不是暴击几率。这个我想大家都知道吧,大家肯定都遇到过鲛来助刀的,真要给你加50暴击几率再加上你们自己的敏捷,岂不是打3次要暴击2次?谁发生过这种事?完全没可能!倒是鲛来助刀但是忍者一次都没暴击过这种事大家经常碰到吧!  但是要怎么理解这50%暴击加成呢?这里同时引出一个好友是否要全加鲛好友的问题?是否有这个必要呢?完全没有必要,下面我就给大家解释!  ①关于助刀50%暴击加成的理解  我们的敏属性是基本伤害的加成,而这50%暴击加成是暴击伤害的加成,具体怎么理解呢?1000伤害的鲛,平常暴击成功是1800伤害,也就是说敏加成伤害是800,要是鲛职业的来助刀,那么这个鲛假如暴击成功,它的伤害可以到2200,即多加50%敏加成即多加400伤害!(此说法经官方验证,非猜测)  ②关于好友有无必要全加鲛好友的问题  前面已经说了,完全没有必要!  首先,好友越多,助刀的概率越大(指的是助刀的概率,跟暴击完全没关系),但并不保证来助刀的一定是好友,根据官方资料,来助刀的有可能是好友,也有可能是陌生人,我只能说这又是随机,完全没法保证;  其次,50%暴击加成是虚的!为什么这么说呢?大家要知道暴击几率所有忍者都一样,并且暴击几率非常低,哪个忍者会暴击也是随机的,有50%暴击加成,但全队都没暴击也是非常有可能的,要是全队都没暴击,这个助刀加成就相当于没有,不确定性高,还有片面性。而且就是算队伍出现暴击,也就一两个忍者出现暴击,只有鲛暴击成功这个加成才加的多,其它低敏的忍者就是算出现暴击,本身暴击加成就低,比如800伤害蜥忍暴击后1100,加个50%也就多加150的伤害,没什么意义!但是力智加10%是实打实的,且全队都加!  总的来说,50%暴击加成对全队高伤害队伍(整体实力较高的队伍或者鲛比较多的队伍)比较有用,因为他们不差那10%力智属性加成,可以赌暴击,就算暴击失败,本身整体队伍伤害高,也没啥影响,一旦赌中,本身伤害高,暴击加成也高,力智10%加成适合低端队伍或鲛少的队伍,队伍实力一般的,50%暴击加成还不如10%力智属性加成有用,这还是在你暴击成功的基础上来讲的,暴击失败那就啥都没了!
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