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Renderbus渲染农场由浅及深的学习(一)

Renderbus渲染农场是目前国内最先进的自助式渲染农场,该农场是目前国内硬件配置最好、渲染能力最强的的超大规模渲染集群系统。由于该系统解决了大的渲染难题,因此试运营期间已经受到同行热捧。本文将由浅入深的介绍Renderbus自助渲染的使用方法与技巧。
工具/原料

renderbus​

方法/步骤
1

打包场景以Max2009为例,在Max软件里,点击File菜单,选择Archive,如下图一。  选择压缩包保存的位置,点击Save,Max会自动将场景和所有相关贴图压缩到ZIP包中。(如图二)  注意:上述Max的压缩功能可能不包含光域网、代理文件、光子文件,请使用WinRAR打开压缩包看看,检查一下是否压缩进去。如果没有压缩进去,需要手动将缺失的光域网、代理文件和光子文件添加到压缩包中。压缩包检查没问题之后,就可以上传到Renderbus的服务器啦

2

FTP上传压缩包

3

如何将文件上传到Renderbus服务器?可以通过如下两个途径: 1、使用ftp软件上传。此为推荐的上传方式,适用于上传大文件,稳定快速,如果中途网络突然中断,待网络恢复以后还能“断点续传”。2、直接使用网页上传,此为备用的上传方式。在提交渲染的时候,如果发现缺少了某个贴图,可以通过网页方式立即上传,无需启动ftp软件。两种方式达到的目的都是一样,都是将本地电脑里的文件上传到Renderbus服务器。实用网页方式上传,不能上传超过20M的大文件。 在上传之前,先介绍一下Renderbus服务器的目录结构当您在Renderbus网站上注册成功以后,系统自动为你分配一个大小为20G的磁盘空间,里面有两个文件夹,名字分别为input和output。(请放心,不同的注册id只能看到自己的文件,绝对不可能看到别人的文件)input目录:这个目录供您上传文件之用。Renderbus建议您在input里面,为不同的场景创建单独的子目录,比如叫做Project001,Project002。注册的时候,系统已经默认创建了project001,project002,当然,您也可以自己创建目录,比如叫做projectXXX,创建好了之后,将场景、贴图、代理等等所有的文件童童都上传进来,就可以提交渲染了。 output目录:这个目录是用来存放渲染好的图片帧的。当您提交了新的渲染任务,系统就自动在output里面建立了以任务号命名的文件夹,渲染完成以后,渲染出来的图片就躺在这个文件夹里面,等着您来下载呢。了解完renderbus的目录结构之后,如果您没有使用过ftp软件,请阅读如下ftp教程,如果你熟悉使用ftp软件,只需要知道如下信息即可: FTP主机:ftp.renderbus.com用户名:您的注册id密码:您的注册密码端口:21 下载安装ftp软件点击renderbus网站底部“ftp软件下载”,安装完成Filezilla以后,桌面上会有个Filezilla软件的图标:(如图三)启动Filezilla软件,主机填写ftp.renderbus.com,用户和密码填写注册id和密码,端口填写21,点击“快速连接”。(如图四) 连接成功以后,右边就会显示服务器上的两个目录,input和output,如下图五,双击进input目录,再进入到你要上传文件到目标文件夹,比如project001.右键点击左边本地磁盘上的制作好的压缩包,弹出菜单选择“上传”,上传的进度条显示在下边。(图六) 如下图七,等待传输进度为100%即可。成功上传了压缩包之后,就可以登录到网页上进行在线解压啦。

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