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如何用C4D创建出一个仿发射光线的圆环

如图,模型主体为一个圆环状,从其圆周发射出渐变的黄色,如同发射出的光线。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

从参数几何中选用管道,内部半径为180,外部半径为200,高度为55,方向为+Z轴。其它参数默认。

2

将上步创建的管道转为可编辑多边形,在面模式中选择管道外部一圈面。将选中的面保存为选集,后面有用。如图所示。

3

给管道添加一运动图形中的运动挤压;将运过挤压置于管矿国道的子级中,在运动挤压对象属性中,将上步保存的面选集拖到多边形选集项中。挤压将只在选中的面上用用。

4

在运动挤压变换选项中,修改Z轴的值为60;缩放Y轴的值为0.5。

5

保持运动挤压效果器处于选中状态,添加一个随机效果器;位置参数中XYZ的值均为50;在随机分布的效果选项中,将随机模式更改为湍流,将动画速率调到10%。这样挤压出来的造型即有了动画效果。

7

创建一个材质,在物亲颜色通道的纹理项中,添加渐变。趴速温在渐变着色器中更改渐变色条的色块(这个随意更改)。将材质赋予细分曲面组。渲染即可得到仿发射光线的圆环效果。

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