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Blender入门教程十一:马克杯的杯把下

马克杯的杯把是比较关键的一部,因为设计到面的要点,比如避免0面积的面,因为会拖低性能
方法/步骤
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切换到面模式,快捷键Ctrl + Tab

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通过按住shift,然后鼠标右击选择杯把外端的连接面

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按x,删除这2个面

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按住shift键,选择杯把对应的2条边

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按F键,在这2条边之间填充一个面

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把剩下的3条边也完成填充之后,简单的马克杯把就完成了注意:如果按F无反应,看看是不是选择了3条边,对比其他软件,Blender的Ctrl与Shift是反过来的

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接着需要把杯把进行曲线化,首先把衰减打开点击底部面板的小圈圈,选择启用

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通过环切(Ctrl + R)在杯把中间切断切换到编辑模式的边,Ctrl + Tab然后通过套索(Ctrl + 鼠标左键)选择这4条边按G,把杯把拖动到外面

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退出编辑模式,切换回到物体模式,把修改器的表面细分视图调节到4,就可以看到一个比较光滑的马克杯了

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