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C语言基础系统与开发工具的基本使用、基本数据类型、判断与循环语句、函数与变量作用域
C语言进阶 基本运算与进制、基本算法、数组与指针、枚举、宏定义
Objective-C语言基础 OC基本语法、类与对象、封装与继承、点语法、公有与私有属性、构造方法
Objective-C语言进阶内存管理的原则、MRC的内存管理、ARC的内存管理、野指针与僵尸对象、分类、协议、延展、block的简单使用、代理设计模式、Foundation框架、数组持久化、单例设计模式END
UI基础 iOS开发介绍、Storyboard的基本使用、基本控件的使用、封装xib、MVC设计模式、图片轮播器的基本实现、UITableView的简单实用、UITableView的代理、cell的重用机制、自定义cell、自动布局及屏幕适配
UI进阶 控制器间传值、控制器的生命周期、多控制器管理、SVProgressHUD、本地存储、归档与解档、绘图与简单动画、核心动画、触摸事件、手势解锁、多手势的使用、SVN的介绍、命令行的基本使用、SVN的使用、自定义tabbarController、基本架构的学习、国际化、真机调试、App间跳转、打包与发布
市场上90%的界面搭建都能够实现,能够应付工作中初级iOS开发者的绝大多数技术问题
多线程 多线程原理、NSThread、互斥锁与自旋锁、Block内存、自动释放池、消息循环、线程间通信、CGD的使用、NSOperation、异步加载图像、自定义Operation、SDWebImage的原理、仿SDWebImage、缓存处理
网络 网络基本原理、异步请求、TCP和UDP、Http与Https、Socket通信、Xml与Json、SAX解析、DOM解析、请求方法与网络安全、文件的上传与下载、断点续传、NSURLSession、AFN框架的基本使用、AFN的深入理解、HTML5、SQLite、SVN与Git、Cocoapods的基本使用、图片轮播器的构造思想、UICollectionView的使用
Swift 常量与变量的定义、可选类型、可选类型的判断、空合并运算符、数组与字典、函数、闭包、重载构造函数、遍历构造函数、KVC构造函数、异常的处理、Swift中GCD的使用
新浪微博OAuth授权登录、Swift与OC混编、SnapKit的使用、下拉刷新、pop动画、表情键盘、图文混排、网络加载数据的封装、自定义cell的封装、KVO的使用、源代码管理、textView的使用、本地持久化、NSDate与NSCalendar的使用、常用本地数据库框架的基本使用、正则表达式、YYModel、YYText、tableView性能优化
实用技术LBS定位、地理编码和反地理编码、远程推送与本地推送、社交分享、SSO授权、静态库、短信验证、通讯录、二维码、支付宝SDK、蓝牙4.0、加速计与陀螺仪、音乐播放与视频播放
iPad开发 UIPopover的使用、UISplitViewController、Modal转场及动画切换
即时通讯Socket通信、CoreData、XMPPFramework的使用、心跳检测、自动重连、单聊与群聊、好友列表、融云SDK
Apple Watch基本控件的使用、语音输入、多控制器管理、通知、iPhone与Watch通信、数据共享、自定义表盘
无论是自学还是跟着老师相信自己,就一定行的