unity3d是游戏开发的工具,具有跨平台,易于部署,简单,轻便等特点。那么我们在创建场景中加入一些装饰,比如烟花或烟雾。我们该如何做呢?以下经验为您解答!
工具/原料
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电脑
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unity软件
烟花
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首先,在project工作区内的右边中单击右键,在弹出的选项框中找到Import Package——ParticleSystems,即导入粒子系统材质包。
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然后点击Import开始导入。
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导入完成后,在project左侧的文件夹中依次找到Assets(资源)——Standard Assets——ParticleSystems——Prefabs,随后在右侧找到Fireworks拖入场景。
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最后效果如下图,是不是很漂亮呢?
烟雾
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同样的方法,在Prefabs文件夹中找到Smoke的预制件,拖入场景。
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预览效果,可以看到浓浓的烟雾。
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同样,DustStorm和Steam也可以制造出烟雾效果,效果如下图所示。
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最后可以根据自己需要,在Inspector面板中修改粒子参数,比如粒子大小、数量持续时间等等。
注意事项
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该版本为Unity 2018.1.6f1 (64-bit)版。
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GIF演示图色彩有偏差,具体画面以实践为准。
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