出装
技能要点
天赋符文
优势 非常强大的buff/龙/男爵的控制能力 非常强大的反野能力 出色的Gank力 优秀的机动性 攻击/移动速度的减益与增益效果 团战威慑力
弱势 前期很脆 没有清兵能力 在后期缺乏伤害 不稳定的大招 虽然有些劣势,但他依然是这个版本中最具有竞争力的打野英雄之一。
吞噬[ Q ] 对目标小兵进行撕咬,造成500 / 600 / 700 / 800 / 900点伤害并恢复125 / 180 / 235 / 290 / 345( AP加成 x 1) 点生命值。 冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8秒 施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值 施法距离:125
血之沸腾[ W ] 增加一名友军单位25 / 35 / 45 / 55 / 65%的攻击速度和11 / 12 / 13 / 14 / 15%的移动速度,持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾的效果。 冷却时间:15 / 15 / 15 / 15 / 15秒 施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值 施法距离:700
冰雹[ E ] 努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85 / 130 / 175 / 225 / 275 ( 法术加成 x 1)点魔法伤害, 并造成 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %的移动减速效果和25%的攻击减速效果,持续3秒。 冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6秒 施法消耗:75 / 85 / 95 / 105 / 115 点魔法值 施法距离:500
绝对零度[ R ] 引导最多3秒,同时降低附近敌人25%的攻击速度和49%移动速度。引导完成后,区域内的敌人将受到625 / 875 / 1125 ( AP加成 x 2.5)点伤害。 冷却时间:150 / 120 / 90 秒 施法消耗:150 / 150 / 150 点魔法值 施法距离:625
这个技能的加成很棒,不过这个技能最大的用处并不是为了杀死对手,而是为队友制造一块减速区域。这个法术能让冲入你阵中的对手动弹不得。没人会希望让努努读完整个大招,所以它也可以用来做一个 嘲讽技能”
蓝起的对手 三狼起,让队友帮你打几下蓝buff,不用急着打完小怪,这样有几个好处。可以避免对手知道你的刷新时间,而且打红buff的时间更宽裕。然后偷对手的红buff。如果你是蓝队,从三角草丛走过去拿红。如果你是紫队,从四鬼那条线去打,一般来说不太容易被对方眼给看到。
红起的对手 在对方四鬼处放个眼,不过别冒死去放……然后如果看到对方红起的话,我就先打掉自己的蓝鬼,然后冲到对面的蓝buff处。你可能在面对蒙多或龙女时有风险,因为他们打野速度实在太快了。