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3dmax9常用的基本工具应用

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。我们常用3dmax来建造一些物体模型。那么,使用3dmax就要用到这几个最基本的工具。
工具/原料

3dmax9

方法/步骤
1

移动复制。工具栏中有一个“选择并移动”的按钮。“选择并移动”按钮配合shift使用就可以实现复制。在复制的时候可以根据复制的方向选择不同的视图。上图是在顶视图下,向X轴移动复制。移动时选择副本数,需要几个就填写几个。复制时可选择“复制”、“实例”。

2

旋转。工具栏中有“选择并旋转”的命令。或者选择需要旋转的物体后按快捷键E。旋转的操作一般会在顶视图中操作。可以直接拖动鼠标选择,也可以设置偏移角度实现旋转。

3

捕捉。捕捉分为3维捕捉、2.5维捕捉、2维捕捉,一般情况下选择2.5维捕捉(左键按住就可以选择)就可以了。还有角度捕捉、百分比捕捉、微调器捕捉,根据需要适时切换使用。

5

均匀缩放。选择并均匀缩放工具。选择物体,右击该工具。设置局部数值改变或者设置百分比改变。

6

对齐。对齐工具,选择物体,右击该工具选择当前对象和目标对象的对齐方式,以及对齐方向等。

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