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《立方塔防》:这个塔防是个异类

立方世界,满布矩形硝烟,以酷似乐高积木的立方图形为主调的Cubemen《立方塔防》,是一款传统而典型的塔防作品,满满策略元素,略带复古味道。
方法/步骤
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在iPad2的屏幕上,本作与“精美”二字难以扯上关系,从远处角度关卡,甚至有像素作品那般方格质感,不过很明显,此像素非彼像素。

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逐一尝试,6种单机模式与1种联机模式,实际感觉并不比表面这个数字“7”来得震撼,因为只有联机模式,还能叫人满意(或者说舒心)。并非说它们都是无灵魂的空壳,诸如传统模式、无尽模式以及几个各有限制变种模式,都各具自身特色,什么刺激,什么挑战无极限,一概不缺,但就因为“刺激太激,挑战太过”,反倒有点弄巧成拙的意味。被AI蹂躏,被AI势如破竹般推倒一遍再一遍(AI会攻击玩家)。并非我不自量力去挑战“精神错乱”难度,实际上,就算是最为低等的新手难度(beginner),我也仅仅是取巧通过,在其他等级中,下场更是凄惨数倍,前面之所以说“因为只有联机模式,还能叫人满意”,就是因为这有点非人的AI水平,实在叫我这等普通玩家压力巨大,也只有在联机模式中,才能找回那丢失于AI手中的自信与感觉。

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​尚属凑合的外表,非我等水平所能触摸的高等难度,说它策略味过剩也好,说它适合骨灰玩家也罢,迫于我的切身感受,我也只能给予它一个不算好,也不算差的中等评分,详细原因不想多说了,只想说“并非它太烂,只因它没法叫我喜欢它”。如果你有强如铁人三项选手的坚毅信心,那你大可试试,否则,还是别染指为妙。

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