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LOL6.24天赋基石更新

在即将到来的6.24版本中LOL玩家将会遇到天赋基石大换血,而热潮的巨像基石天赋从时间已经护盾量上都遭到了一定的削弱,意味着即将跌落神坛、但是热诚基石确实一枚新星崛起的代表,之前被各大AD英雄所冷漠的战争热诚。而如今,可谓脱胎换骨的战争热诚究竟是什么样子呢?赶紧一起来看看吧。
6.24战争热诚改动分析
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叠加的持续时间从 4秒 提高至 6秒每层的AD加成从 1-6 提高至 1-8最多叠加层数从 10 降低至 8最大AD从 10-60 调整为 8-64

伤害对比
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如果大家对上面的文字不够理解的话,我们就用6.24版本中能够崛起的剑圣来做一个分析图,能够让大家更直观清楚的了解。以下采取的是6级的剑圣,面板攻击为80.

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我们很清楚的就可以看到在6级的时候,新版热诚的伤害就比之前高出许多,而且在叠满的时间上也领先。也许大家觉得一开始这26点的攻击不觉得什么,但是随着时间的推移,新版战争热诚所能提供的攻击就将会体现出来!在这里就不详细的多说了。可以说新版的战争热诚一旦叠满收益还是非常大的,后期最多可以增加64点的额外面板AD.这里就堪比一个大件的攻击加成了。

热诚VS嗜血
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在上面说了这么多的新旧战争热诚的改动,接下来我们就来分析一下热诚和嗜血这两种天赋的收益。战争热诚和战争领主的嗜血是两个完全不同的天赋,前者意味着更多的伤害,后者则专注于续航。

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血提供生命偷取的效果,最多可以提供20%的偷取效果,这个天赋的效果是取决你生命值的多少,更适合那些操作比较6而且喜欢刺激的玩家,但是却没有成长性,对比新版的战争热诚,它更像是一个前期的天赋。通过经济分析来对比,吸血鬼节杖900g,+15AD与10%的生命值偷取,那么10%的生命偷取价值大概是375g,那么20%的生命值偷取就是750g,这个天赋对抗英雄时的收益是0~750g,对抗小兵的收益是0~375g。战争热诚可以增加的面板AD是0~64之间,那么换算成经济则是0~2100g,显然在后期战争所能带来的效果是碾压嗜血的。

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总结:基石天赋的选择可以根据对线情况来考虑。短手AD在面对长手对手时,战争领主的嗜血可以保证你在线上不至于被压出经验去。前期较弱的AD也可以这样选择。反过来,一些长手或是初期强势的射手更喜欢消耗,因而战争热诚能够让他们立于不败之地。

总结

新版热诚较之前比起来,伤害提升是非常巨大的,是不少依赖平A输出英雄的绝佳选择。相信看完这篇文章后,朋友们也更加清楚,新版热诚的潜力是多么巨大了吧。笔者自己也希望,在今后的游戏中,能够更多的看到许多小伙伴用这一个天赋。最后祝大家排位胜利!

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