控制 改进了控制输入响应时间对于所有控制方案 改进的“世界的坦克鼠标”算法 改进的“0 4 1鼠标”算法 提高了加工细长的按键 改善了相机的行为在低空飞行 实现了一个功能,允许玩家之间切换目标地面目标(分配给“V”键默认情况下) 实现选项指定一个关键工作在“按下并保持住”或“单按“按钮模式当绑定。 狙击模式(F)和轰炸模式(H)将被设置为“同时按住“默认情况下(这个可以更改的控制设置菜单) 实现选项设置水平对齐(平)或关闭。 飞机改变 武器和模块配置更改现在将有一个更大的影响飞机的性能 数额的损害之前需要受损(“>**家将触发对军用飞机的翅膀,引擎和尾巴 A6M5:同步和机翼机枪可以不再被安装在同一时间飞马座:移到第一层 Ar.197:移动到第四层,固定飞机图标颜色(为了正确表示舰载战斗机类) Р-40 m - 105:减少最大速度 Р- 77:改变了发动机功率更精确匹配的历史价值 Р-51А:增加了俯冲速度 经济学 介绍了一个完整的经济体系为子弹/炮弹、火箭和炸弹和它们相关的成本 由于引入弹药的成本,减少了维修成本的所有层,战机 接口 添加必要的UI元素内的军用飞机维修机库:弹药,修复设备 固定和修正科技树和模块对所有国家 改写两短和详细/扩展特征显示为每架飞机机库中 添加能够显示玩家昵称(分配给“Alt”键默认情况下) 添加了这种能力的大小来改变游戏中的迷你地图,用“+”和“-”键 重新设计了battl 设备、耗材、和弹药 添加以下类型的设备(用于购买,可安装的/可选的,在“模块”菜单在机库): 范围(光、反射、陀螺、广播) 飞机漆 增强皮肤(织物、木材、金属) 添加以下类型的耗材(可供购买,可安装的/可选在“维护”菜单在机库): 急救绷带包= >船员治疗 手动灭火器= >消防 100号和120号燃油= >增加了加力燃烧室容量 消耗品使用将分配到“1”、“2”、“3”键(默认情况下) 添加能够切换不同类型的弹药战役之前,以及选择更改数量的炸弹和火箭携带(都可以通过新的“维护”菜单在机库)