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UG12.0中如何给圆柱模型添防滑条纹

我们日常使用的产品中,其表面总会有各种条纹,它可不只是用来装饰的,还起到增加摩擦力的作用。本图中的条纹是如何创建的呢?
工具/原料

UG12.0

方法/步骤
1

模型要添加防滑条纹的表面为圆柱面,可以利用拉伸工具创建出来。

2

选用拉伸命令,以模型的顶端面作为截面线的绘制平面。

3

在草绘中,选用投影曲线命令,如图所示选择指示的线作为投影曲线。将所得的曲线转为参考线

4

Y轴与第二条参考线的交点 作为圆心,绘圆,该圆与第一条参考线相切。

5

选用圆形阵列曲线命令,将上步绘得的圆向左阵列3个,跨角为5.5度。

6

选中左边的二个圆,用镜像曲线命令,以Y轴为中心线向右镜像,得到另外二个圆,一共5个圆的截面线就完成了。

7

回到拉伸对话框,开始值为3.4,结束值为25.5,布尔为合并。

8

选用倒圆角命令,对上步的拉伸实体进行倒0.5的圆角。

9

选用阵列面命令,选中第7步的拉伸实体与第8步的圆角,进行圆形阵列。以坐标原点为定点,数量为10,跨距为360.  确定后,即可得到模型所需的防滑条纹。

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